我必须在不同的Windows机器上设置环境变量,但我不想通过访问"我的电脑"的属性屏幕来手动更改它们
我想从命令行使用批处理文件.据我所知,使用set只会更改我将在命令窗口中调用的进程的变量.
我想明确地设置它,所以稍后,当运行一个新进程时,它将使用我设置的那些新设置.有没有办法从命令行执行此操作?
我最近升级到Ubuntu 9.04,我有使用宝石的问题.我使用apt-get安装了Ruby,Rubygems和Rails.该rails
命令确实有效.
然后我安装了capistrano和其他宝石,比如heroku.为了做到这一点,我使用了命令:
sudo gem install XXX
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
当我想使用该cap
命令时,它不起作用:
bash: cap: command not found
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
它与其他gem命令相同.
我有特别的事情可以让gem命令工作吗?
我想在Ruby中"封顶"一个数字(在Rails上).
例如,作为函数的结果,我有一个浮点数,但我需要一个int.
我有非常具体的说明,这里有一些例子:
如果我得到1.5
我想2
但如果我得到2.0
我想要2
(而不是3
)
做number.round(0) + 1
不行.
我可以编写一个函数来执行此操作,但我确信已经存在.
但是,如果它不存在,我应该在哪里创建我的上限函数?
我正在使用microsoft visual studio来做C++.我没有在IDE的输出控制台中看到std :: err和std :: out.有没有办法重定向他们?
我想学习如何使用绑定函数.这是一个想法:我有这个参数的功能:
void print_i(int t, std::string separator)
{
std::cout << t << separator;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我想这样做:
std::vector<int> elements;
// ...
for_each(elements.begin(), elements.end(), std::bind2nd(print_i, '\n'));
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
但它不起作用!
这是我得到的:
/usr/include/c++/4.3/backward/binders.h: In instantiation of ‘std::binder2nd<void ()(int, std::string)>’:
main.cpp:72: instantiated from here
/usr/include/c++/4.3/backward/binders.h:138: error: ‘void ()(int, std::string)’ is not a class, struct, or union type
/usr/include/c++/4.3/backward/binders.h:141: error: ‘void ()(int, std::string)’ is not a class, struct, or union type
/usr/include/c++/4.3/backward/binders.h:145: error: ‘void ()(int, std::string)’ is not a class, struct, or union type
/usr/include/c++/4.3/backward/binders.h:149: error: ‘void ()(int, std::string)’ is …
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我的ruby程序说当我这样做时,我的日期无效:
format = "%D/%M/%Y %H:%M:%S:3N"
date = "21/03/2011 16:39:11.642"
DateTime.strptime(time, format)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我也试过这个:
format = "%D/%M/%Y %H:%M:%S:3"
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我得到的就是:
ArgumentError: invalid date
from /usr/local/lib/ruby/1.9.1/date.rb:1688:in `new_by_frags'
from /usr/local/lib/ruby/1.9.1/date.rb:1713:in `strptime'
from (irb):12
from /usr/local/bin/irb:12:in `<main>'
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我正在尝试计算信号的移动平均值.信号值(双精度)随机更新.我正在寻找一种有效的方法来实时计算它在时间窗口内的时间加权平均值.我可以自己做,但它比我想象的更具挑战性.
我在互联网上发现的大部分资源都是计算周期性信号的移动平均值,但随机时间更新.
有谁知道这方面的好资源?
谢谢
据说,迭代遍历向量(如在读取所有元素时)比迭代遍历列表更快,因为优化了缓存.
网上是否有任何资源可以量化它对表现的影响程度?
此外,使用自定义链接列表会更好吗,哪些元素将被预先分配,以便它们在内存中连续?
这背后的想法是我想以某种不会改变的顺序存储元素.我仍然需要能够在运行时快速插入一些,但是大多数仍然是连续的,因为顺序不会改变.
元素是连续的这一事实是否会对缓存产生影响,或者因为我仍然会调用它list_element->next
而++list_element
不是改进它?
我在我的C++程序中使用MFC(使用Visual Studio 2008).我必须在我的程序开始时调用AfxGetInstanceHandle().
此函数触发断点:
AFXWIN_INLINE HINSTANCE AFXAPI AfxGetInstanceHandle()
{ ASSERT(afxCurrentInstanceHandle != NULL);
return afxCurrentInstanceHandle; }
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
ASSERT语句失败.afxCurrentInstanceHandle
在我们尝试访问它之前,是否需要执行一些特殊操作才能初始化它?
PS:我在共享dll中使用MFC.
编辑
我的代码是这样的:
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
CoInitialize(NULL);
AfxGetInstanceHandle();
return 0;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我想使用它来InstanceHandle
初始化a CComModule
然后用它来操作com对象.
我最近注意到我的应用程序存在问题,我认为这是因为我没有boost::asio
正确使用并且不了解tcp解析器的功能.
基本上,我使用a boost::asio::ip::tcp::resolver
来获取要连接的端点.
我最近发现的是它可以提供多个端点(特别是当我连接到localhost时).
目前我要求async_connect
所有终点.我不是100%肯定,但我认为这很糟糕.我应该逐个向他们请求async_connect,等待回复并尝试下一个,当且仅当它失败时.
所以基本上知道如果我想async_connect
在这些终点上使用我有两个选择:
重构我的代码,以便我的async_connect
句柄失败正确并在失败时尝试连接到另一个可用的端点.我必须传递端点迭代器.
删除解析器并使用我自己构建的端点,如下所示: boost::asio::ip::tcp::endpoint("localhost", 20015)
我有种感觉,我应该使用第一个解决方案,并且解析器带来的东西比自构造的端点更多.
但解析器带来了什么,以及自构建端点如何自行解决?