如何在颤振网络中检测鼠标滚轮滚动?看起来它会在手势检测器中,但我在那里看不到它。列表视图如何检测鼠标滚动?
编辑:在底部发布固定代码.谢谢大家的帮助!
我只是在学习c ++并且在继承方面遇到了麻烦.我已经搜索并搜索并尝试了任何我可以但我无法编译此代码,同时保留我希望它具有的功能.
我觉得我犯了一个愚蠢的错误,或者我只是错过了一些重要的概念,但是如果有人能看一眼,我真的很感激它!
如果我注释掉StarSystem构造函数中创建对象的3行,那么它就会编译,所以我知道这与问题有关.
#include <iostream>
#include <vector>
#include <string>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>
using namespace std;
class SystemBody
{
public:
SystemBody();
int systembodyindex;
int starsystemindex;
SystemBody(int systembodyindex, int starsystemindex)
{
cout << "StarSystem " << starsystemindex << ": creating empty SystemBody " << systembodyindex << endl;
}
};
class Star : public SystemBody
{
public:
Star();
string startype;
Star(int systembodyindex, int starsystemindex)
{
cout << "StarSystem " << starsystemindex << ": converting empty SystemBody into Star " << …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我做了一个带有 2 个选项卡的简单示例,每个选项卡都包含一个 ListView 构建器。我的目标是能够在第一个列表视图中滚动,切换到第二个选项卡,然后切换回第一个并看到与之前相同的滚动位置。
我曾尝试向每个列表视图添加键,但这只是猜测,因为我不完全理解键。那没有帮助。
为什么 ScrollControllers 不保存滚动位置?
这是 main.dart 的示例:
import 'package:flutter/material.dart';
void main() => runApp(MyApp());
class MyApp extends StatelessWidget {
// This widget is the root of your application.
@override
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
home: HomeScreen(),
);
}
}
class HomeScreen extends StatefulWidget {
@override
_HomeScreenState createState() => _HomeScreenState();
}
class _HomeScreenState extends State<HomeScreen> {
ScrollController controllerA = ScrollController(keepScrollOffset: true);
ScrollController controllerB = ScrollController(keepScrollOffset: true);
@override
Widget build(BuildContext context) {
return DefaultTabController(
length: 2,
child: …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 当我在桌面管理器中单击不同的窗口时,我的 flutter 桌面应用程序不再是活动/聚焦窗口(标题栏变为灰色)。
我如何收听此活动?
我已经尝试过,但当鼠标离开窗口时MouseRegion似乎不会被触发。onExit
我正在专门寻找 Linux 和 Windows 解决方案,但希望能在 Mac 上运行。
我正在寻找一个改变ls结果的bash别名.我经常处理大量文件,不遵循相同的命名约定.关于他们的唯一常见的事情是这个数字是4填充(抱歉不确定正确的说法)并且在扩展之前立即.
例如 - filename_v028_0392.bgeo,test_x34.prerun.0012.simdata,filename_v001_0233.exr
我想将序列列为1元素,这样
filename_v003_0001.geo
filename_v003_0002.geo
filename_v003_0003.geo
filename_v003_0004.geo
filename_v003_0005.geo
filename_v003_0006.geo
filename_v003_0007.geo
filename_v003_0032.geo
filename_v003_0033.geo
filename_v003_0034.geo
filename_v003_0035.geo
filename_v003_0036.geo
testxxtest.0057.exr
testxxtest.0058.exr
testxxtest.0059.exr
testxxtest.0060.exr
testxxtest.0061.exr
testxxtest.0062.exr
testxxtest.0063.exr
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
将显示为某些行
[seq]filename_v003_####.geo (1-7)
[seq]filename_v003_####.geo (32-36)
[seq]testxxtest.####.exr (57-63)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
同时仍然列出未更改的非序列.
我真的不知道从哪里开始接近这个.我知道有相当数量的python,但不确定这是否真的是最好的方法.任何帮助将不胜感激!
谢谢
我正在迭代Python中的列表.
mylist = ['a', 'b', 'c', 'd', 'e', 'f', 'g', 'h', 'i', 'j', 'k']
i = 0
while i <= 27:
print mylist[i]
i +=1
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我正在寻找一个简单/优雅的解决方案,以便当我11岁时,它从mylist中抓取'a'.我宁愿不使用一组复杂的if语句来检查列表的末尾是否到达.此外,我宁愿不要多次复制mylist的新列表,因为这些列表相当长.
有一个简单的方法吗?