用这个真的把我的头发拉出来......
我有一个C#项目,其接口定义为:
/* Externally Accessible API */
[InterfaceType(ComInterfaceType.InterfaceIsIDispatch)]
public interface ISerial
{
[DispId(1)]
bool Startup();
[DispId(2)]
bool Shutdown();
[DispId(3)]
bool UserInput_FloorButton(int floor_number);
[DispId(4)]
bool Initialize();
}
/* Externally Accesssible Event API */
[InterfaceType(ComInterfaceType.InterfaceIsIDispatch)]
public interface ISerialEvent
{
[DispId(5)]
void DataEvent();
}
[ComSourceInterfaces(typeof(ISerialEvent), typeof(ISerial))]
[ClassInterface(ClassInterfaceType.None)]
public class SerialIface : ISerial
{
public delegate void DataEvent();
public event DataEvent dEvent;
public bool Initialize()
{
//testing the event callback
if (dEvent != null)
{
dEvent();
}
}
...
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
VB6代码如下:
Private WithEvents objSerial …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我正在使用 GTK3 应用程序,该应用程序需要始终可见、始终活动的滚动条和可见的步进器。我已经能够用 css 实现这一点:
scrollbar.hover,
scrollbar {
margin-left: 2px;
-GtkScrollbar-has-backward-stepper: 1;
-GtkScrollbar-has-forward-stepper: 1;
}
scrollbar trough {
min-width: 30px;
}
scrollbar button {
min-height: 30px;
min-width: 30px;
}
scrollbar.right slider {
min-height: 70px;
min-width: 30px;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
连同这段代码:
GtkWidget *sw = gtk_scrolled_window_new(NULL, NULL);
gtk_scrolled_window_set_policy(GTK_SCROLLED_WINDOW(sw), GTK_POLICY_NEVER, GTK_POLICY_ALWAYS); //never horizontal, always vertical
g_object_set(sw, "overlay-scrolling", FALSE, NULL);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
然而,设置overlay-scrolling为FALSE意味着滚动条位于 GtkScrolledWindow 的一侧,而不是在其中。这会导致应用程序(从早期版本的 gtk 移植的遗留应用程序)出现布局问题。
但是,如果我启用覆盖滚动,则滚动条会在几秒钟后隐藏,而不会向 GtkScolledWindow 发送运动事件。
我一直在使用 GtkInspector 来搞乱一切,尝试禁用隐藏滚动条,但没有成功。
一个黑客方法是设置一个计时器,不断向窗口发送运动事件,以防止滚动条隐藏……但这非常难看。
关于在哪里找到禁用覆盖滚动条隐藏的秘密武器的任何建议?
我很难解决我认为应该做的一件简单的事情。我有一个模板化的类,看起来像这样(有其他代码,以加载值,等等)。我关心的类型是char,int,bool和std :: string。
template <typename T>
class MyVector
{
public:
std::string get()
{
return m_vector[m_current_index]; // 1
return std::to_string(m_vector[m_current_index]); // 2
// 3
if constexpr (!std::is_same_v<T, std::string>) {
return std::to_string(m_vector[m_current_index]);
}
return m_vector[m_current_index];
}
private:
std::vector<T> m_vector;
int m_current_index{-1};
};
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
对于不是std :: string的任何类型名称T,上面的选项(1)都会失败。
选项(2)适用于除 std :: string 之外的任何类型名T
选项(3)似乎在编译时未得到实际处理(与选项(1)的情况相同,发生了错误)