我想从一个立方体开始用 THREE.js 建造一个房间。到目前为止我有以下代码:
function loadModelcube() {
console.log("Inside the function");
cube.traverse( function( node ) {
if( node.material ) {
node.material.side = THREE.DoubleSide;
}
});
scene.add( cube );
}
var geometry = new THREE.BoxGeometry(100,50,100);
var material = new THREE.MeshBasicMaterial({color: 0xff4444, wireframe: false});
cube = new THREE.Mesh(geometry, material);
var managercube = new THREE.LoadingManager( loadModelcube );
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
使用上面的代码,立方体并不像预期的那样可见。另外,我没有看到控制台日志记录按预期打印出来(即由于loadModelcube()调用了函数)。有谁知道出了什么问题?
当我打印我的函数返回的值时,它有奇怪的字符.
如果我在函数内打印我关心的值,我会得到正确的值:0.653594771242
如果我打印函数返回的值,我获取:函数alpha在0x05870630
def alpha(v1,v2):
a=(v1,v2)
b=1/sum(a)
print(b)
return b
alpha(0.817,0.713)
print(alpha)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)