我正在使用OpenGL ES和ffmpeg为Apple TV编写媒体播放器框架.在OpenGL ES上渲染需要转换为RGBA,使用swscale进行软转换是无法忍受的慢速,因此在互联网上使用信息我提出了两个想法:使用neon(如此处)或使用片段着色器以及GL_LUMINANCE和GL_LUMINANCE_ALPHA.
我几乎对OpenGL一无所知,第二个选项仍然无效:)
你能指点一下如何继续吗?先感谢您.
rgb yuv ios opengl-es-2.0 apple-tv
apple-tv ×1
ios ×1
opengl-es-2.0 ×1
rgb ×1
yuv ×1