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Apple A4上的YUV到RGBA,我应该使用着色器还是NEON?

我正在使用OpenGL ES和ffmpeg为Apple TV编写媒体播放器框架.在OpenGL ES上渲染需要转换为RGBA,使用swscale进行软转换是无法忍受的慢速,因此在互联网上使用信息我提出了两个想法:使用neon(如此)或使用片段着色器以及GL_LUMINANCE和GL_LUMINANCE_ALPHA.

我几乎对OpenGL一无所知,第二个选项仍然无效:)

你能指点一下如何继续吗?先感谢您.

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