我需要创建其中一个,因为界面需要它...有人可以让我知道如何创建一个,因为似乎没有定义c'tor?
我有一个数据集,它由ID和与该ID相关的矩阵(nxn)数据组成.
列名称(A,B,C,D)和行名称(1,2,3)也很重要,需要为每个单独的ID以及数据(a1,b1,c1,d1)保留,...)
例如:
我试图确定在数据库中建模这个数据集的最佳方法,但是,考虑到RDBMS的扁平性,它似乎很难.
我最好拿着ID和表示数据矩阵的XML blob,或者我在这里忽略了一个更简单的解决方案.
谢谢.
我想知道开发人员应该遵循何时(以及在何处)放置锁的指导方针.
例如:我理解应锁定此类代码,以避免另一个线程意外更改SomeHeapValue值的可能性.
class Foo
{
public SomeHeapObject myObject;
public void DoSummat(object inputValue_)
{
myObject.SomeHeapValue = inputValue_;
}
}
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然而,我的问题是,锁定有多深?例如,如果我们有这个代码:
class Foo
{
public SomeHeapObject myObject;
public void DoSummat(object inputValue_)
{
myObject.SomeHeapValue = GetSomeHeapValue();
}
}
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我们应该锁定DoSummat(...)方法,还是应该锁定GetSomeHeapValue()方法?
在编写多线程代码时,是否有任何指导都要牢记在心?
public ObservableCollection<IndividualEntityCsidClidDetail> IncludedMembers { get; set; }
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假设我有一个参考,IncludedMembers我希望在添加/删除/编辑集合项时发生事件.
可能重复:
为什么锁(这个){...}不好?
在C#中,通常使用lock(objLock),其中objLock是为了锁定而创建的对象.
为什么锁定(这个)更好?除了锁定类本身之外,锁(this)的负面含义是什么?
我一直在审查我可以找到的关于在 javascript 网页的客户端使用 eval() 的安全影响的线程。
我正在实现一个网站,该网站应该允许用户运行自己的代码(写在页面上)并在同一页面上的另一个 div 上看到一些视觉结果。
本质上,我希望用户能够编写有效的 JavaScript 代码,并让它在同一页面上操作画布。
不需要对代码进行服务器端评估。
我已经看过 Jailed 和 Caja,但我认为它们可能会增加不必要的额外复杂性。
我知道做这类事情的正确方法是在一个“沙箱”中,它无法访问我的代码库的其余部分,但是,我的需求是我实际上无法定义一个简单的 API 来提供安全的入口/出口点...我希望用户能够使用任何 JavaScript 代码,并且我不想编写提供 API 的解释器。
鉴于不需要服务器端评估,并且应该只有一个用户在 Web 会话中执行自己的代码,使用 eval() 是否安全?
关于HashTable(以及后来的衍生产品),有谁知道什么是哈希算法.net和Java?
列表和词典都是Hashtable的直接后果吗?
动态资源真的是动态的吗?如果我定义一个DynamicResource,我意识到创建了一个表达式(在哪里?),直到运行时才转换为资源,但是,我不会理解的是,这个动态结构一旦构建,现在是否为"静态"
例如,如果我通过动态资源创建一个上下文菜单,那么在运行时在访问时创建的菜单项是静态的,即使它们是绑定的吗?
如果是这样,我如何在XAML中创建动态上下文菜单?
我有以下对象XSD类型.Data元素实际上应该由byte []类型表示,但是,我不确定如何在XSD中对此进行建模.有人可以帮忙吗?
<xs:complexType name="Attachment">
<xs:sequence>
<xs:element name="Data" type="xs:string"/>
<xs:element name="Guid" type="xs:string"/>
<xs:element name="Name" type="xs:string"/>
<xs:element name="MimeType" type="xs:string"/>
</xs:sequence>
</xs:complexType>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我们有一个方法,由于客户端应用程序中的线程需要使用SynchronizationContext.
我的一位同事编写的代码中有一些代码对我来说没有"感觉",并且性能分析器告诉我退出这段代码中正在使用大量处理.
void transportHelper_SubscriptionMessageReceived(object sender, SubscriptionMessageEventArgs e)
{
if (SynchronizationContext.Current != synchronizationContext)
{
synchronizationContext.Post(delegate
{
transportHelper_SubscriptionMessageReceived(sender, e);
}, null);
return;
}
[code removed....]
}
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这对我来说感觉不对,因为我们基本上将相同的请求发布到gui线程事件队列...但是,除了这个代码区域的性能之外,我也看不出任何明显有问题的问题.
此方法是附加到由我们的中间层消息传递层帮助程序(transportHelper)引发的事件的事件处理程序,它存在于处理来自GUI的请求的服务中.
这似乎是确保我们不会遇到跨线程错误的可接受方式吗?如果没有,是否有更好的解决方案?
谢谢
请使用以下代码:
public void SomeMethodWithParameters(MutableObject mutableParameter, String stringParameter, double structParameter)
{
// some code
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我的理解是,由于mutableParameter在此方法之外是可更改的,因此该代码不是线程安全的.
您在代码中使用了哪些策略(除了仅使用不可变类或结构作为参数)以防止这种可能性?是否所有传递给该方法的对象实际上都是深度克隆?