我的应用程序仅适用于iphone
设备(iphone 4和5)并且仅支持ios 6
.
我的整个应用程序只支持portrait
模式.但是有一个名为" ChatView
"的视图,我想支持它们landscape
和portrait
模式.
我已按如下方式设置所需的设备旋转 -
我也尝试过以下代码来支持"ChatView"中的旋转 -
-(BOOL)shouldAutorotate
{
return YES;
}
-(NSUInteger)supportedInterfaceOrientations
{
return UIInterfaceOrientationMaskLandscape;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
但它无法旋转那个视图.
我已经搜索了很多,但无法找到我的问题的解决方案.
而且在"ChatView"中还有一些对象,如按钮,文本字段,其框架是以编程方式设置的.所以我想知道我是否还必须为横向模式设置所有这些对象的帧?
请帮我.
谢谢.....
我收到#560 NSInvalidArgumentException错误,如下所示;
-[_NSObserverList setCursorPosition:]: unrecognized selector sent to instance 0x1702a6ea0
CoreFoundation ___exceptionPreprocess
Fatal Exception: NSInvalidArgumentException
0 CoreFoundation 0x1854f21c0 __exceptionPreprocess
1 libobjc.A.dylib 0x183f2c55c objc_exception_throw
2 CoreFoundation 0x1854f9278 __methodDescriptionForSelector
3 CoreFoundation 0x1854f6278 ___forwarding___
4 CoreFoundation 0x1853f059c _CF_forwarding_prep_0
5 UIKit 0x18b830418 -[_UIKeyboardTextSelectionController selectTextWithGranularity:atPoint:executionContext:]
6 UIKit 0x18b8304b0 -[_UIKeyboardTextSelectionController selectTextWithGranularity:atPoint:completionHandler:]
7 UIKit 0x18b895928 -[_UIKeyboardBasedNonEditableTextSelectionGestureController oneFingerForcePan:]
8 UIKit 0x18b91b59c -[UIGestureRecognizerTarget _sendActionWithGestureRecognizer:]
9 UIKit 0x18b91eca4 _UIGestureRecognizerSendTargetActions
10 UIKit 0x18b4e02e8 _UIGestureRecognizerSendActions
11 UIKit 0x18b37e828 -[UIGestureRecognizer _updateGestureWithEvent:buttonEvent:]
12 UIKit 0x18b90ece8 _UIGestureEnvironmentUpdate
13 CoreFoundation 0x18549f7dc __CFRUNLOOP_IS_CALLING_OUT_TO_AN_OBSERVER_CALLBACK_FUNCTION__
14 CoreFoundation …
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我创建了一个Unity iOS应用程序.我在团结中创建应用程序的原因是因为它可以轻松移植到其他平台.
我正在Axivity Sensors
通过BLE技术进行沟通.一切都很好.但现在我想在后台运行应用程序.因此,我发现我应该使用UIApplicationDidBecomeActiveNotification
和UIApplicationWillResignActiveNotification
通知,以便我可以进行一些后台处理.
但有时,当App变得活跃或无效时,我不会收到通知.
有什么我做错了或者有更好的方法吗?
以下是代码:
-(id) init {
self = [super init];
if (!self) return nil;
[[NSNotificationCenter defaultCenter] addObserver:self selector:@selector(appWillResignActive:) name:UIApplicationWillResignActiveNotification object:nil];
[[NSNotificationCenter defaultCenter] addObserver:self selector:@selector(appDidBecomeActive:) name:UIApplicationDidBecomeActiveNotification object:nil];
[[NSNotificationCenter defaultCenter] addObserver:self selector:@selector(appWillTerminate:) name:UIApplicationWillTerminateNotification object:nil];
return self;
}
-(void)appWillResignActive:(NSNotification*)note {
[[NSNotificationCenter defaultCenter] addObserver:self
selector:@selector(BLEOnCharactersticsUpdateNotification:)
name:BLEOnCharactersticsUpdate object:nil];
}
-(void)appDidBecomeActive:(NSNotification*)note {
NSLog(@"AppDidBecomeActive ");
[[NSNotificationCenter defaultCenter] removeObserver:self name:BLEOnCharactersticsUpdate object:nil];
for(int timeStampIndex = 0; timeStampIndex < [timeStampArray count]; timeStampIndex++) {
NSLog(@"TimeStamp %i : Value : %@",timeStampIndex,[timeStampArray objectAtIndex:timeStampIndex]); …
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 如何只为多个RequiredFieldValidator
而不是单个消息显示单个消息RequiredFieldValidator
?
我想如下图所示..
我的观点是......
如下图所示,我想为从照片库中提取的图像实现"移动和缩放"功能.
如果您有任何想法或代码,请提供给我.
Thanx提前.
我有一个问题,我已将RequiredFieldValidator的颜色指定为红色,但当我在网上发布网站时,RequiredFieldValidator的颜色更改为黑色.它在localhost中工作正常.可能是什么问题呢 ?提前致谢..
在Xcode 6.3中验证我的应用程序时,我收到以下错误:
应用中没有第三方框架,例如AdMob,Google Analytics,Flurry或Facebook.仅使用内置框架.此外,应用程序中使用的框架是最新的.
我在终端中尝试了以下命令来查找使用UDID的类;
找 .| grep -v .svn | grep".a"| grep -v".app"| xargs grep uniqueIdentifier
但没有此类文件的列表.
我也在**[[UIDevice currentDevice] uniqueIdentifier]**
我的代码中搜索过,但它并没有在任何地方使用.
那我该怎么做才能解决这个问题呢?
我正在开发一个iOS应用,该应用中我想获取用户真实面孔的大小,以便为他/她建议合适的(匹配)大小的眼镜。
我已经使用OpenCV检测到用户的面部,并获得了眼睛,鼻子,面部等的各种尺寸。
但是我想要该尺寸的实际尺寸(即,以像素为单位的毫米)。
我进行了很多搜索,但没有找到符合我要求的解决方案。
有谁知道如何计算某人脸部的实际大小(即毫米)?
谢谢。
我正在尝试使用ARKit的3D Face Mesh获得眼睛的宽度和2只眼睛的距离.
我使用 过ARAnchor的CATransform3D ;
struct CATransform3D
{
CGFloat m11, m12, m13, m14;
CGFloat m21, m22, m23, m24;
CGFloat m31, m32, m33, m34;
CGFloat m41, m42, m43, m44;
};
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
以下是我的代码;
func renderer(_ renderer: SCNSceneRenderer, didUpdate node: SCNNode, for anchor: ARAnchor) {
guard let faceAnchor = anchor as? ARFaceAnchor else { return }
let leftcaTransform3DValue : CATransform3D = (faceAnchor.blendShapes[.eyeBlinkLeft]?.caTransform3DValue)!
let rightcaTransform3DValue : CATransform3D = (faceAnchor.blendShapes[.eyeBlinkRight]?.caTransform3DValue)!
print(" m11 : \(String(describing:leftcaTransform3DValue.m11)) m12 : \(String(describing:leftcaTransform3DValue.m12)) m13 : \(String(describing:leftcaTransform3DValue.m13)) m14 : \(String(describing:leftcaTransform3DValue.m14)) …
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我有一个UIAlertView
图像和一个大按钮.
问题是默认值UIAlertView
非常小.它的图像无法正常显示.
所以,我想增加高度和宽度UIAlertView
.换句话说,我想创建一个自定义UIAlertView
.这样做的方法是什么?
谢谢.
我在我的应用中使用了MobClix广告.现在我想以编程方式检查广告是否存在,以便我可以将硬编码图像放入广告中.
我怎么检查呢?
等待答案..
谢谢...
我尝试将视频记录与设备的iPod库中的音频文件混合在一起.
我想设置每个音频的音量(视频和音频文件的音频).
我尝试使用AVMutableAudioMixInputParameters
该方法的对象setVolume()
.
我对视频的音量没有任何问题,但最终记录中音频文件的音量总是设置为最大值.我尝试使用视频更改音频文件以进行测试,并仅拍摄此视频的音频轨道,并且工作正常.
import UIKit
import AVFoundation
class AVTools: NSObject {
/**
volume: between 1.0 and 0.0
*/
class func mergeVideoAndMusicWithVolume(videoURL: NSURL, audioURL: NSURL, startAudioTime: Float64, volumeVideo: Float, volumeAudio: Float, complete: (NSURL?) -> Void) -> Void {
//The goal is merging a video and a music from iPod library, and set it a volume
//Get the path of App Document Directory
let dirPaths = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(.DocumentDirectory, .UserDomainMask, true)
let docsDir = dirPaths[0] as String
//Create Asset …
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) ios ×7
iphone ×6
objective-c ×6
asp.net ×2
swift ×2
xcode ×2
arkit ×1
avfoundation ×1
exception ×1
face ×1
ios5 ×1
mobclix ×1
opencv ×1
scenekit ×1
uialertview ×1
uikeyboard ×1
xcode4.2 ×1