小编Tim*_*Gee的帖子

栅格化2D多边形

我需要从一个封闭的2D多边形创建一个二进制位图,表示为一个点列表.能否请您指出有效且足够简单的算法,或者甚至更好的一些C++代码?

非常感谢!

PS:我想避免在我的项目中添加依赖项.但是,如果您建议使用开源库,我总是可以查看代码,因此它也很有用.

c++ algorithm graphics geometry rasterizing

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有一个好的整数只有行光栅化算法吗?

我一直在努力构建一个简单的3D图形引擎,我正在尝试找到一个好的基于整数的线光栅化算法.(我不是想重新发明轮子,我试图更深入地了解轮子).

是否有任何线光栅化算法不依赖于任何浮点数学?

谢谢.

algorithm graphics rasterizing

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