小编frn*_*rno的帖子

返工EventWaitHandle以异步等待信号

我需要在调用EventWaitHandle.WaitOne时将当前代码更改为不阻止当前线程.问题是我正在等待全系统事件.我还没找到任何合适的替代品.

码:

EventWaitHandle handle = new EventWaitHandle(false, EventResetMode.AutoReset, "Local event", out screenLoadedSignalMutexWasCreated);

        StartOtherApp();

        if (screenLoadedSignalMutexWasCreated)
        {
            isOtherAppFullyLoaded = handle.WaitOne(45000, true);

            if (isOtherAppFullyLoaded )
            {
                // do stuff
            }
            else
            {
                // do stuff
            }

            handle.Dispose();
            signalingCompleted = true;
        }
        else
        {
            isOtherAppFullyLoaded = false;
            throw new Exception(" ");
        }
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

我需要应用程序继续而不是停在我称之为WaitOne的线路上,理想情况下会有等待.我该如何实现呢?

c# multithreading asynchronous

10
推荐指数
1
解决办法
2187
查看次数

Flutter CloudFirestore 添加复杂类型会引发无效参数:“团队”实例

我有一个 Match 类,它包含一个 Team 类型的其他类的列表。仅当列表为空时,才可以将新文档(匹配)上传到 Firestore。一旦列表中有团队项目,尝试将其添加到 Firestore 会抛出“无效参数:“团队”实例”。Team 类只包含简单的字段,没有其他类。

从 StandardMessageCodec.writeValue 抛出异常

更新: 我正在使用 cloud_firestore: ^0.8.2,并调用

await firestore.collection('matches').document(match.id).setData(match);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

由于除了 setData(接受 Map)之外没有其他方法可以允许上传,因此我尝试了 match.teams(列表):

  1. '团队':团队(列表)
  2. 'teams' : 完全编码为 json (String)
  3. 'teams' :编码单个团队项目并添加到集合(列表)

第一个选项将失败,第二个将创建单个字符串文档成员,第三个将在成员内部创建一个字符串数组,其中没有一个是我想要的 - 在文档中创建一个团队对象数组

dart flutter google-cloud-firestore

6
推荐指数
1
解决办法
2093
查看次数

JIL .NET JSON反序列化异常

我运行简单的反序列化到自己的类型事件:

JSON.Deserialize<Event>(text);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

除外:

An exception of type 'Jil.DeserializationException' occurred in Jil.dll but was not handled in user code.
Additional information: Expected character: '\'
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

Newtonsoft的JSON反序列化在同一个json上运行良好,JSONLint也确认JSON有效.这里有线索吗?我尝试传入字符串,以及使用使用(StringReader),如JIL的github页面上所建议的那样.

.net json runtime-error deserialization jil

5
推荐指数
1
解决办法
3029
查看次数

WinRT TextBlock代码隐藏Canvas.Left动画

我收到错误:

WinRT信息:无法解析指定对象上的TargetProperty Canvas.Left.

运行时出现此错误(构建正常).代码的重要部分:

var canvasAnim = new DoubleAnimation() { To = -50, Duration = new Duration(TimeSpan.FromSeconds(0.3)) };
Storyboard.SetTarget(canvasAnim, MyWipedText);
Storyboard.SetTargetProperty(canvasAnim, "Canvas.Left");
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

我在代码后面附加动画,因为这是在对更大的控件进行一般滑动之后完成的.知道如何让这个属性工作?(不透明度在这里工作正常顺便说一句).

谢谢

animation textblock storyboard windows-runtime

3
推荐指数
1
解决办法
1607
查看次数