我想使用Bullet开发一个带有简单物理引擎的3D游戏.然而Bullet是用C++编写的,所以我建议使用ndk构建它,并使用动态库来创建我的3D物理世界.我不确定,如何处理这个问题.明确的例子将不胜感激.
3d android android-ndk
3d ×1
android ×1
android-ndk ×1