我在LibGDX中制作游戏,我注意到当我的游戏启动时,在我的游戏的白色屏幕被绘制之前会显示一个黑色屏幕.
我已经android:windowBackground在应用程序的style.xml中将应用程序主题的背景设置为不同的颜色,预览窗口显示该颜色.但是,在我的应用程序的主屏幕加载之前,屏幕在显示主屏幕之前会变黑一会儿.
我已尝试设置Gdx.gl.glClearColor(1,1,1,1)我的游戏的主要活动和游戏类,但黑色屏幕在绘制主屏幕之前仍显示片刻.
我发现修复此问题的唯一方法是将其设置android:windowDisablePreview为true,但这会一起禁用预览窗口.
有没有办法解决这个问题而不禁用预览?