Android活动的生命周期是什么?为什么这么多的发音相似的方法(onCreate(),onStart(),onResume()初始化过程调用),和许多其他人(onPause(),onStop(),onDestroy())呼吁在结束了吗?
这些方法何时被调用,它们应该如何正确使用?
例如:
class A {
static int i=0;
static int j;
static void method() {
// static k=0; can't use static for local variables only final is permitted
// static int L;
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这些变量将存储在Java,堆中还是堆栈内存中?它们是如何存储的?
我碰巧遇到了许多类似的声明,如果在排序数组或集合和比较器以进行总排序时需要自然排序时使用.
您所听到的版本可能相同或不同,具有相同的含义,但最终是两者之间的区别因素之一(比较器和可比较的接口).
但是,我无处可寻找两种类型的排序.如果有人可以用一个很好的例子解释它,将非常感谢:)
当我从eclipse运行我的动态web项目时,它被部署到wtpwebapps.但是我想将一个war文件部署到tomcat,所以当我在这里检查时,这就出现了 如何在Tomcat 7中部署war文件
它说我必须部署到tomcat中的webapps文件夹.
任何人都可以在tomcat中解释wtpwebapps文件夹和webapps文件夹之间的细节,以及我是否可以将war文件部署到wtwebpapps文件夹而不是webapps文件夹.
从我在本博客http://nowjs.com/到目前为止所读到的内容, 我需要在服务器机器中安装nodejs才能工作.但是,我使用的是共享服务器,并没有任何权限将某些内容放入服务器计算机.
然而,把它放入容器(tomcat)是我主要做的另一件事.一般来说,当我们说服务器时我们指的是tomcat或websphere或jboss.
但是对于nodejs,如果我没有错,服务器就意味着tomcat等运行的真机.
那么有什么方法可以在tomcat服务器中运行nodejs服务器,或者我是否以错误的方式思考它?
我对Android中不同类型的发送广播的文档感到困惑.例如,有sendStickyBroadcast(),sendBroadcast(),sendOrderedBroadcast()和sendStickyOrderedBroadcast().
粘性,普通和有序广播有什么区别?
此代码有效
int h;
byte r;
h=r;
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但这些都不是
int[] h;
byte[] r;
h=r;
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
或者说
int[] h =new byte[4];
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我想知道为什么?
我想知道file:///从android中的assets文件夹加载html文件时的意思
它是指向根目录的绝对路径名吗?
顺便说一下,我在关于phonegap的教程中看到了这一点.
我应该为其他人继承的第一个父对象传递哪个参数,哪个参数更有效
Object.create(Object.prototype)
Object.create(Object)
Object.create(null)
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Object.create(null) 返回一个空对象
Object.create(Object) 返回一个函数为什么????(我检查了我的日志,它说函数...我使用了console.dir())
Object.create(Object) 返回一个非空对象
这一切是如何工作的...我更习惯于Classname .prototype的东西:(
无法理解这里发生了什么
如果我们alert(null==undefined)输出到true.
这是什么原因.
这是在javascript中硬编码的东西还是有解释.