传递lambda时,以下函数重载是不明确的.我发现std::function可以从大多数可调用类型构建,即使它们的签名不匹配.所以编译器无法分辨使用哪个函数.
template <typename T> void each(std::function<void(T)> iterator);
template <typename T> void each(std::function<void(T, id)> iterator);
template <typename T> void each(std::function<void(T&)> iterator);
template <typename T> void each(std::function<void(T&, id)> iterator);
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这里有一些类似的问题,但没有一个能解决我的问题.如何在不改变用法的情况下解决歧义?更重要的是,当时我必须明确提到模板类型.有没有解决的办法?
CMake带有一种跨平台的方式来编译项目cmake --build ..是否有类似的命令来安装项目?我正在寻找可以转换为make installUnix的东西,但也适用于Windows.
我有一个基类,它有很多直接子类。有多个独立的特征由多个子类共享。这是 Python 合作继承的一个很好的用例。但是,这些功能应该从外部包装行为,因此它们需要位于方法解析顺序的前面。
class WrappedSub(FeatureA, FeatureB, FeatureC, RealSub):
def __init__(self, *args, **kwargs):
FeatureA.__init__(foo=42)
FeatureB.__init__(bar=13)
FeatureC.__init__(foobar=546)
RealSub.__init__(*args, **kwargs)
class RealSub(Base):
# Lots of code ...
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如果能装饰一下子类就好了。
@Mixin(FeatureA, 42)
@Mixin(FeatureB, 13)
@Mixin(FeatureC, 546)
class RealSub(Base):
# Lots of code ...
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准确地说,我需要一个@Mixin装饰器,其中下面的第一个块相当于第二个块。
@Mixin(Sub, *feature_args, **feature_kwargs)
class RealSub:
# Lots of code ...
class RealSub:
# Lots of code ...
class WrappedSub(Feature, RealSub):
def __init__(self, *sub_args, **sub_kwargs):
Feature.__init__(self, *feature_args, **feature_kwargs)
RealSub.__init__(self, *sub_args, **sub_kwargs)
RealSub = WrappedSub
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这在 Python 3 中怎么可能呢?
这有效:
def foo():
locals().update({'bar': 12})
print(locals()['bar']) # 12
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这失败了:
def foo():
locals().update({'bar': 12})
bar = locals()['bar'] # KeyError: 'bar'
print(bar)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我有一个简单的编码问题.我尝试使用文本框和共享按钮创建页面.
当用户单击共享按钮时,文本框中的文本将作为字符串插入名为"posts"的数据库表中.
我使用以下代码.
<?php
if(isset($_POST['share']))
{
$status = $_POST['status'];
$res = mysql_query("insert into `posts`(postid,username,post,pointscollected) values('','$username','$status','')");
if($res)
echo "<script type='text/javascript'>alert('Posted successfully')</script>";
else
echo "<script type='text/javascript'>alert('some error')</script>";
}
else
{
?>
<form action="<?php $_SERVER['PHP_SELF']?>" method="post">
Status : <input type = "text" name ="status">
<input type = "submit" name ="share">
</form>
<?php
}
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此解决方案工作正常,但用户刷新页面时出现问题.浏览器将显示一个消息窗口,要求重新发送信息,这将再次将该帖子提交给表格.然后相同的条目在表中两次.
我希望用户在提交后保持在同一页面上.但页面刷新不应显示消息窗口或再次发送信息.
提前致谢!
在C++中有没有办法将类型(例如类)作为参数传递给函数?
解释为什么我需要这个:有一个抽象data类和一个manager类.的manager类包含一个列表(或在这种情况下,地图)的派生类的对象data.我unique_ptr在这个问题的答案中提到了这一点.
class Data{}; // abstract
class Manager
{
map<string, unique_ptr<Data>> List;
};
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现在想象一下,我想为data经理添加一个新的存储空间.
class Position : public Data
{
int X;
int Y;
}
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我怎么能告诉经理创建一个这种类型的对象并引用unique_ptr它呢?
Manager manager;
manager.Add("position data", Position);
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在这种情况下,我需要将类传递Position给addmanager类的函数,因为我不想首先创建一个实例然后将其发送给管理器.
然后,我怎么能将该类的对象添加到List?
我不确定在C++中是否有这样做的方法.如果不能轻易完成,我真的希望看到一个解决方法.非常感谢!
我正在学习C++,我的问题是如果使用箭头操作符(->)或取消引用指针*来调用函数之间有任何区别.
这两个案例说明了我的问题.
Class* pointer = new Class();
(*pointer).Function(); // case one
pointer->Function(); // case two
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有什么不同?
向量是带有整数键的unordered_map的特殊形式吗?看起来是这样,因为矢量也有整数键.
如果没有,有什么区别?
我想用bool flagtrue first和false second 执行相同的任务两次.是否有一种优雅的方式(可能使用循环)?
我的想法是做类似以下的事情,但这是一个太复杂的方式.
bool flag = true;
for(int i = 0; i < 2; ++i, flag = !flag)
{
// ...
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我知道由于精度错误,float应检查一个varibale,使其等于一个总是带有一定容差的值.但是,如果我手动将float变量设置为是0.0f什么情况呢?
例如,有一个返回距离的函数.
float distance()
{
float value;
if(/* ... */)
{
// ...
return value;
}
else return 0.0f;
}
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我可以安全地将结果转换为bool吗?
if(distance())
{
// ...
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) c++ ×6
function ×2
boolean ×1
c++11 ×1
call ×1
casting ×1
class ×1
cmake ×1
coding-style ×1
decorator ×1
dereference ×1
html ×1
inheritance ×1
key ×1
lambda ×1
mixins ×1
parameters ×1
php ×1
pointers ×1
python ×1
python-3.x ×1
std ×1
std-function ×1
stl ×1
templates ×1
types ×1
vector ×1