我已经分析了我的项目:这就是结果:

什么意思,怎么解决这个问题?
我正在尝试使用顶点缓冲区对象.
起初,在我遇到这种令人讨厌的情况之前没有任何问题:
glPointSize(2.0f);
glBegin(GL_POINTS);
for (Entity p : points) {
glVertex3f(p.x, p.y, p.z);
}
glEnd();
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
如何将其转换为Vertex缓冲区对象渲染?
我的意思是,你可以看到,数据(x,y,z)每次都为每个点改变(它是一个循环).
那么我如何实现Vertex缓冲区对象渲染呢?
仅当字符串中不包含子字符串“password”时,我才尝试进行正则表达式匹配。
我遇到的唯一声称可以解决此问题的解决方案是:
((?!password).)
然而这匹配'password123'
这可以用正则表达式吗?我有一种感觉,我可能不得不重新编写逻辑代码。
编辑:我正在使用Javascriptpattern.test(string)
任何人都可以提供一些在PHP/CakePHP中编写可重用代码的技巧吗?
java ×2
arrays ×1
asp.net ×1
cakephp ×1
code-reuse ×1
ios ×1
javascript ×1
lua ×1
lwjgl ×1
memory-leaks ×1
objective-c ×1
opengl ×1
php ×1
regex ×1
retaincount ×1
ruby ×1
slick2d ×1
url ×1
webpage ×1