我有一个依赖于内置Microsoft GS Wavetable Synth的应用程序.它在Windows XP,Vista,7,8和8.1上完美运行.在Windows 10上第一次调用midiOutOpen时,后续调用会导致错误代码1,意味着"未指定错误".代码很简单:
result = midiOutOpen(&_midiOutHandle, midiOutputDevice, NULL, 0, CALLBACK_NULL);
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关于如何解决这个问题的任何想法都非常受欢迎.
我有一个C#Web API Elastic Beanstalk应用程序,它需要IUSER和IIS_USERS用户可以写入的部署目录之外的文件夹.我已经创建了一个.config文件并将其放在我项目中的顶级.ebextensions文件夹中.内容如下:
commands:
0_mkdir:
command: mkdir C:\\AppFolder\\
1_set_iuser_permissions:
command: cacls C:\\AppFolder\\ /t /e /g IUser:f IIS_Users:f
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但是,成功创建文件夹时,不会设置权限.如果有人知道我做错了什么,我将非常感激.非常感谢提前.
c# configuration yaml amazon-web-services amazon-elastic-beanstalk
我有一个 RESTful Web API 2 解决方案,其方法是从 AngularJS 应用程序调用的。我想添加对从服务器端 API 向客户端逻辑发送通知的支持。然而,通过调用 Javascript 中的 addEventListener 设置的消息和打开方法永远不会被调用。Web API控制器如下:
namespace Controllers
{
public class EventController : ApiController
{
private static readonly List<StreamWriter> ConnectedClients = new List<StreamWriter>();
private static Timer _timer;
public EventController()
{
if(_timer == null)
_timer = new Timer(TimerCallback, null, 0, 2000);
}
public static void OnStreamAvailable(Stream stream, HttpContent headers, TransportContext context)
{
var streamwriter = new StreamWriter(stream);
ConnectedClients.Add(streamwriter);
}
private static void MessageCallback(Message m)
{
foreach (var subscriber in ConnectedClients)
{
try …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我有一个用C#编写的Web API应用程序.我正在努力确保设计符合SOLID原则.因此我使用Unity将依赖项注入我的控制器.但是我希望将控制器执行的操作从控制器本身中取出,因此它们实际上只是在其他(通常是静态的)对象上调用方法.例如:
public class MyController : ApiController
{
private readonly ISomeCrossCuttingInterface _instance;
private readonly ILog _log;
public MyController(ISomeCrossCuttingInterface someInterface, ILog log)
{
_instance = someInterface;
_log = log;
}
[HttpPost]
[ActionName("MyAction")]
public RequestResponse MyAction(MyActionData actionData)
{
try
{
return MyActionUser(actionData);
}
catch (Exception ex)
{
_log.Error("MyAction error", ex);
}
return ...;
}
private RequestResponse MyActionUser(MyActionData actionData)
{
var responseObj = StaticClass.SomeMethod(_instance, actionData);
var responseObj2 = StaticClass2.SomeMethod(_instance, responseObj2);
return CreateMyActionResponse(responseObj2);
}
private RequestResponse CreateMyActionResponse(...)
{
...
}
}
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我遇到的一些焦虑是用于执行工作的对象(例如上面的StaticClass和StaticClass2)是否应该实际注入.目前他们不是.已注入的对象是与交叉切割问题相关的对象,例如日志记录或数据访问,或由多个控制器使用的对象.那么为什么我不注入执行工作的对象呢?我认为这些"内部"对象仅用于执行与一个控制器相关的特定工作.也就是说,控制器功能基本上被分解为具有单一责任的对象,每个控制器都拥有自己独特的对象集,无论控制器需要做什么.不过这是一个糟糕的设计吗?是否应该注射所有物体?任何输入真的很感激.
我正在编写C++代码来输出midi消息.我需要这个以立体声方式工作,以便通过左声道/扬声器播放一些音符,而通过右声道播放其他音符.如果我调用midiOutSetVolume(midiOutHandle,0xFFFF),然后调用midiOutShortMsg几次,每次调用间隔几百毫秒,则音符通过左扬声器.同样,如果我在调用midiOutShortMsg之前首先调用midiOutSetVolume(midiOutHandle,0xFFFF0000),则所有内容都会出现在正确的扬声器中.但是,如果我尝试通过左扬声器同时输出一个音符,通过执行以下操作同时输出一个音符:
midiOutSetVolume(midiOutHandle, 0xFFFF);
midiOutShortMsg(...);
midiOutSetVolume(midiOutHandle, 0xFFFF0000);
midiOutShortMsg(...);
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两个音符都只是说出了正确的音箱.我想如果我可能有两个独立的设备,我可以设置一个播放左声道音符,另一个右边.但是,如果我尝试通过2次调用midiOutOpen打开同一设备的2个句柄,我会在第二次调用时收到MMSYSERR_ALLOCATED错误.
任何建议都非常感谢.
我有一个C#独立的Windows窗体应用程序.它连接到后台系统,该系统需要工作站名称作为识别过程的一部分.我正在使用Environment.MachineName来获取此信息.但是,使用此应用程序的客户偶尔会在Citrix环境下运行它,当他们这样做时,他们希望它引用远程计算机名称,而不是它所安装的计算机.我之前从未编写任何类似的东西,而且我对Citrix不熟悉(所以我开始了.)如何获取远程计算机名称?任何想法都非常感激.
非常感谢提前.
我有一个 ELB 应用程序,我们刚刚添加了照片上传功能。目前,这会将图像保存在 ELB 部署目录内的文件夹中,并将 URL 保存到 DynamoDb 表。一切正常。每当用户想要查看图像时,我们只需将 URL 附加到 UI 中标记的 src 属性,浏览器就会直接下载图像。
然而,我突然想到,如果底层 EC2 实例终止并重新启动,我们很可能会丢失所有照片。我的这个假设正确吗?如果是这样,这里的最佳实践是什么?上传的内容是否应该始终保存在 S3 存储桶中?非常感谢任何指导。
c# amazon-s3 amazon-ec2 amazon-web-services amazon-elastic-beanstalk
c# ×5
c++ ×2
midi ×2
amazon-ec2 ×1
amazon-s3 ×1
angularjs ×1
citrix ×1
html ×1
javascript ×1
multimedia ×1
winapi ×1
windows-10 ×1
winforms ×1
yaml ×1