我试着对javascript的bind()如何工作进行排序.
如果我这样做,我会看到
var f = function (a) { ... }
var g = f.bind(obj);
g(1)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
然后用obj
as as this
和1
as 调用f a
.
我认为g是围绕f的包装函数.
但是,当我这样做
var f = function (a) { ... }
var g = f.bind(obj);
g.call(1)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
然后使用1
as this
和a
undefined 调用f .
因此,似乎g不仅仅是一个简单的包装器,而且call
以某种方式区分正常和绑定函数.
还有一件事是我不能多次部分应用一个函数.
var f = function (a) { ... }
var g = f.bind(obj);
var h = g.bind(1);
h();
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
然后使用obj
as this
和a
undefined 调用f . …
编辑:接受的答案实际上表明通常可以将 CMAKE_MODULE_PATH 设置为任何其他 CMake 变量,例如通过-DCMAKE_MODULE_PATH path
CLI 参数。在我的情况下,似乎有一些包含的 CMake 脚本调用set(CMAKE_MODULE_PATH /library_path)
,它会删除所有先前设置为变量的路径。这就是为什么我不能让变量做我想要它做的事情。如果其他人面临这种情况,我会将问题留在这里。
我正在构建一个使用 Protobuf 库的(第 3 方)项目(但这个问题是通用的)。我的系统在系统范围内安装了比项目兼容的更新版本的 Protobuf。所以我从源代码下载并编译了旧版本的 Protobuf。
该项目使用 CMake,在其 CMakeLists.txt 中,有:
find_package(Protobuf REQUIRED)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
但是,它会找到(不兼容的)系统安装。当然,CMake 不知道我对 Protobuf 的自定义构建。但是我该怎么说呢?
例如,我已经在其中创建了一个FindProtobuf.cmake
文件,~/usr/share/cmake-3.0/Modules/
并希望构建过程使用这个文件来查找 Protobuf。但是我没有成功地迫使 CMake 选择这个而不是系统一个。我认为原因从 CMake 文档中很明显find_package
:
该命令有两种搜索包的模式:“模块”模式和“配置”模式。当使用上述简化签名调用命令时,模块模式可用。CMake 在 CMAKE_MODULE_PATH 中搜索名为 Find<package>.cmake 的文件,然后是 CMake 安装。如果找到该文件,则由 CMake 读取并处理该文件。... 如果未找到模块且未提供 MODULE 选项,则命令进入配置模式。
所以,直到成功来改变CMAKE_MODULE_PATH
,CMake的将刚刚拿起FindProtobuf.cmake
安装到系统默认路径和永远不会进入“配置”模式,我大概可以使用CMAKE_PREFIX_PATH
。
对我来说重要的是不要编辑CMakeLists.txt
它,因为它属于我不维护的第 3 方项目。
我尝试过的(都没有成功):
CMAKE_MODULE_PATH=~/usr/share/cmake-3.0/Modules cmake ...
(env. 变量不会“转移”到具有相同名称的 CMake 变量)cmake -DCMAKE_MODULE_PATH=~/usr/share/cmake-3.0/Modules …
我正在尝试理解一些C++代码.我是一名经验丰富的Java程序员,正在努力学习C++.我已经阅读了一些关于模板的详尽文章,但没有人回答我以下模板规范的含义.
template<
template<template<class> class, class> class VisualOdometryTT,
template<class> class NodeBuilderTT,
class PoseGraphT>
class VORosInterface{ ... };
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我不明白的部分是template<class>
我认为某些类型规范缺失的地方.但代码编译没有问题.
我到处搜索,但可能使用了错误的术语。我还没有找到一个选择。
我发现的唯一问题是这个未解决的问题(但是范围更广):CPP棉绒:您可以对类变量强制使用它吗?。
我是Deep Learning的新手,我刚刚在我的Mac上安装了tensorflow,但是,有一些问题.
我确信我安装成功,因为我可以使用python 3.5在终端上运行tensorflow
import tensorflow as tf
node1 = tf.constant(3.0, tf.float32)
node2 = tf.constant(4.0) # also tf.float32 implicitly
print(node1, node2)
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我的bash上有一个输出
Tensor("Const:0", shape=(), dtype=float32) Tensor("Const_1:0", shape=(), dtype=float32)
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但是,当我import tensorflow as tf
在PyCharm的Python控制台上运行时.出现问题:
>>> import tensorflow as tf
ImportError: No module named 'tensorflow'
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我正在寻找优化奇点 HPC 容器构建时间的方法。我知道通过逐层构建它们可以节省一些时间。但仍然有优化的空间。
我感兴趣的是使用/缓存主机系统上有意义的任何内容。
我做了一些实验,但在任何一点上都没有成功。
到目前为止我发现了什么:
缓存
我在容器中安装 ccache 并指示构建系统使用它。我知道因为我正在使用singularity build
sudo 运行,所以缓存将位于/root
. 但运行构建后,/root/.ccache
却是空的。我验证了生成的 CMake 构建文件,它们肯定使用了 ccache。
我什至创建了一个测试配方,其中包含%post
touch "$HOME/.ccache/test"
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
但测试文件没有出现在主机系统上的任何地方(不在/root
我用户的家中)。构建步骤是否挂载容器支持的目录而/root
不是主机的根目录?
使用 ccache 还需要做些什么吗?
git
人们建议运行例如 git-cache-http-server (/sf/answers/3055053571/)并使用git config --global url."http://gitcache:1234/".insteadOf https://
.
由于奇点可以读取主机文件系统的部分内容,我认为甚至可以有一种方法让它在没有代理程序的情况下工作。但是,如果主机 git 存储库不在$HOME
or内部/tmp
,奇点如何在构建期间访问它们?singularity build
没有--bind
标志来指定其他安装目录。使用%files
配方中的部分听起来效率很低 - 每次运行构建时都要复制所有内容。
易于
人们建议使用例如squid-deb-proxy(https://gist.github.com/dergachev/8441335)。同样,由于奇点能够读取主机文件系统文件,我想只利用主机的/var/cache/apt
. 但/var
默认情况下并没有挂载到容器上。/var/cache/apt
那么同样的问题又来了——如何在容器构建期间挂载。总体而言这是一个好主意吗?鉴于主机和容器都基于相同版本的 …
c++ ×2
bash ×1
bind ×1
caching ×1
call ×1
ccache ×1
clang-format ×1
clang-tidy ×1
cmake ×1
javascript ×1
pycharm ×1
python-3.x ×1
templates ×1
tensorflow ×1