小编Jam*_*rue的帖子

传递数据集

最后一次思考我的一个问题.我主要是一个.net开发人员,他涉猎到面向iPhone和Mac的Objective-C.

你如何在objective-c中的方法之间发送"数据集".例如,在C#中,您可以使用数据填充自定义类,并在类型自定义类的List中传递它.EG如果您有客户类,您可以执行以下操作:

List<Customer> customers = DataLayer.GetAllCustomers();
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我可以看到如何在obj-c中完成这一操作的唯一方法是使用自定义对象填充NSArray?这是一种有效的做事方式吗?还有其他建议吗?我使用sqlite作为我想要返回的数据库/数据.

sqlite macos cocoa objective-c

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哪种更有效的方法为.NET中的变量赋值?

这是我一直想知道的事情,但从未打扰过.

为临时变量赋值是否更有效,而不是继续使用该值.一个例子可能更清楚:

string s = reader.GetItem[0].ToString();
someClass.SomeField  = s;
someOtherClass.someField = s;
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要么

someClass.SomeField  = reader.GetItem[0].ToString();
someOtherClass.someField = reader.GetItem[0].ToString();
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我最初的想法是顶级示例会更高效,因为它不必访问Item集合或调用ToString.

有兴趣听到其他人的想法,或任何方式的确定答案.

.net performance

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适用于Android的OpenGL ES 2.0中的纹理

我是OpenGL的新手,我正在通过使用ES 2.0为Android制作2D游戏来自学.我首先创建一个"Sprite"类,创建一个平面并为其渲染纹理.为了练习,我有两个Sprite对象在同一个地方交替绘制.我在ES 1.0上运行得很好,但是现在我已经切换到2.0,我得到了一个没有错误黑屏.我已经筋疲力尽地想弄清楚我做错了什么,但我有一种强烈的感觉,它与我的着色器有关.我将把所有相关的代码转储到这里,希望有人可以给我一个答案或者一些关于我做错的建议.如果我没有立即明白我做错了什么,或许就如何解决这个问题提出一些建议?提前感谢您查看我即将发布的所有代码.

我发布的三个类是:
GameRenderer - 我的GLSurfaceView
着色器的渲染器 - 创建着色器程序对象
Sprite - 创建一个正方形并在其上绘制纹理
另外,我将发布我的顶点和片段着色器源.

相关课程我认为没有足够的相关性来发布:
GameActivity GameView
- 一个GLSurfaceView
GameLoopThread - 我的主要游戏循环
FPSCounter - 每100帧输出平均FPS到logcat.

GameRender类:

package com.detour.raw;

import javax.microedition.khronos.egl.EGLConfig;
import javax.microedition.khronos.opengles.GL10;

import android.content.Context;
import android.graphics.Bitmap;
import android.opengl.GLES20;
import android.opengl.GLU;
import android.opengl.Matrix;
import android.opengl.GLSurfaceView;

public class GameRenderer implements GLSurfaceView.Renderer{

private static final String LOG_TAG = GameRenderer.class.getSimpleName();
Context mContext;
Bitmap bitmap;

private float red = 0.0f;
private float green = 0.0f;
private float blue = 0.0f;

Shader …
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java android opengl-es glsl sprite

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响应UIPickerView中的touchesBegan而不是UIView

我有一个UIPickerView,在不使用时会逐渐消失到20%的alpha.我希望用户能够触摸选择器并将其淡入.

如果我在主视图上放置touchesBegan方法,我可以让它工作,但这仅在用户触摸View时才有效.我尝试了UIPickerView的子类化,并在那里有一个touchesBegan,但它没有用.

我猜它与Responder链有关,但似乎无法解决.

iphone cocoa-touch objective-c uipickerview

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ICMP和iPhone SDK

我想在Cocoa-Touch中实现一个Ping类.从我已经完成的谷歌搜索和我看过的旧c代码,似乎使用ICMP协议是最好的方法.

我想我的问题是,iPhone SDK中是否支持ICMP,如果没有,我可以使用CoreFoundation Network类中的任何内容吗?我已经看过CFHost和CFHostStartInfoResolution(主机,kCFHostReachability和错误),但更多的是检查主机是否存在而不是花时间做出响应等.

iphone cocoa-touch objective-c

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获取表中的最后一项 - SQL

我在SQL Server中有一个历史表,它基本上通过一个进程跟踪一个项目.该项目具有一些固定的字段,这些字段在整个过程中不会发生变化,但还有一些其他字段,包括状态和Id,随着过程步骤的增加而增加.

基本上我想在给定批量参考的情况下检索每个项目的最后一步.所以,如果我做了

Select * from HistoryTable where BatchRef = @BatchRef
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它将返回批次中所有项目的所有步骤 - 例如

Id      Status  BatchRef        ItemCount
1       1       Batch001        100
1       2       Batch001        110
2       1       Batch001        60
2       2       Batch001        100

但我真正想要的是:

Id      Status  BatchRef        ItemCount
1       2       Batch001        110
2       2       Batch001        100

编辑:Appologies - 似乎无法让TABLE标签与Markdown一起使用 - 按照字母的帮助,在预览中看起来很好

sql t-sql database sql-server

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加密源代码

我处理相对敏感的代码,我们不希望落入坏人之手.到目前为止,所有代码都已保留在内部,所以它不是问题.我每周一两天都在家工作,我们希望在笔记本电脑上保护代码.

我们已经考虑了一些替代方案,但Windows EFS和Bitlocker似乎是最明显的.笔记本电脑没有TPM硬件,我无法从家中访问Active Directory,因此EFS看起来是可选的.

基本上,是否有其他人有任何替代方案,或使用EFS加密源代码的问题?

obfuscation encrypting-file-system

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您如何看待在C#中使用属性作为对象初始值设定项;

我想知道人们在C#中使用属性作为对象初始化器的想法.由于某种原因,它似乎打破了构造函数的基本原理.

一个例子...

public class Person
{
    string firstName;
    string lastName;

    public string FirstName
    {
      get { return firstName; }
      set { firstName = value; }
    }

    public string LastName
    {
      get { return lastName; }
      set { lastName= value; }
    }
}
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然后用.....做对象初始化

Person p = new Person{ FirstName = "Joe", LastName = "Smith" };
Person p = new Person{ FirstName = "Joe" };
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c#

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jQuery UI:过滤datepicker上的可选日期

我想过滤datepicker上的可选日期.我基本上需要按工作日过滤 - 即假期和周末不可选择.

我知道你可以使用beforeShowDate中的函数指定日期:你也可以使用$ .datepicker.noWeekends.

问题是:你能两个都做吗?

jquery datepicker

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斯威夫特:从AVFoundation拍照

我想将这个函数从obj c转换为swift,buti无法翻译部分代码.有人可以解释我如何从AVFondation拍照或帮我翻译这个功能?

- (void) capImage { //method to capture image from AVCaptureSession      video feed
     AVCaptureConnection *videoConnection = nil;
     for (AVCaptureConnection *connection in stillImageOutput.connections) {

  for (AVCaptureInputPort *port in [connection inputPorts]) {

  if ([[port mediaType] isEqual:AVMediaTypeVideo] ) {
    videoConnection = connection;
        break;
  }
  }

   if (videoConnection) {
    break;
 }
}

 NSLog(@"about to request a capture from: %@", stillImageOutput);
[stillImageOutput     captureStillImageAsynchronouslyFromConnection:videoConnection          completionHandler: ^(CMSampleBufferRef imageSampleBuffer, NSError *error) {

  if (imageSampleBuffer != NULL) {
   NSData *imageData = [AVCaptureStillImageOutput        jpegStillImageNSDataRepresentation:imageSampleBuffer];
[self processImage:[UIImage imageWithData:imageData]];
 }
}]; …
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avfoundation ios swift

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本地货币字符串转换

我正在维护一个在两个位置使用的客户端的应用程序.一个在英格兰,一个在波兰.

该数据库存储在英格兰,并使用格式£1000.00作为货币,但信息正在波兰本地收集,其中1000,00是格式.

我的问题是,在VB6中有一个函数,它采用本地格式的货币字符串并转换为另一个,或者我只需要解析字符串并替换,或者.?

顺便说一句,我看过CCur,但不确定这是否能满足我的需求.

vb6 localization internationalization

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更新sqlite3 API

我想更新/升级Sqlite3的标准Leopard安装到> 3.5以使用Cocoa项目中的新sqlite_xxx_v2方法.

我似乎无法找到有关如何执行此操作的任何信息.有没有人有任何提示或网站概述更新程序.

iPhone上也支持3.5+.我知道它是嵌入式的所以不应该是一个问题......

sqlite cocoa objective-c

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