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MonoDroid中的本地化

我的应用程序使用标准.NET RESX方法本地化(即String.fr.resx,Strings.de.resx等)在Windows Phone下运行良好.

我使用MonoDroid移植到Android,当我在手机上切换区域设置时,我没有看到本地化的UI.如果我将APK文件重命名为ZIP并打开它,我发现它没有打包构建期间生成的语言环境DLL(即中间\ .Resources.dll文件位于bin目录下但未打包到APK中) .

我错过了什么?我已经尝试将RESX文件的构建操作从"嵌入式资源"更改为"Android资源"甚至"Android资产",但无济于事.

在此先感谢您的帮助!

干杯沃伦

localization resx xamarin.android

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