我有一个由许多子控件组成的用户控件,我需要处理用户控件的双击事件.所以我添加了事件处理程序,但它从未被触发过.
我发现最快的解决方案是迭代子控件并订阅他们的双击事件.这真的是正确的方法吗?还有更好的方法吗?谢谢.
我再次遇到一个非常复杂的问题,所以我会尽力解释:
我有一个 C# Windows 窗体 (.NET 4) 程序。我的 Windows 窗体包含一个大的空白面板。
在这个程序中,我有一个带有设计器的 Windows 窗体 UserControl 类。用户控件是一个带有两个组合框和一个文本框的框(称之为菜单选项)。
用户控件上的每个组合框都使用以下方式绑定到不同的数据源:
comboBoxSelection1.DataSource = SelectionList1;
comboBoxSelection2.DataSource = SelectionList2;
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
当用户使用组合框选择一个项目时,文本框会显示他们的选择。
例如,选择 1:牛排,选择 2:薯条。
该程序的全部要点是允许用户创建多个用户控件(菜单选项),每个控件具有不同的选择,从而产生一个选择列表(成为一个订单)。
到目前为止和我在一起吗?
在我开始使用 ComboBox 的 DataSource 之前,这工作得非常好,如下所示:
object[] comboBoxList1 = new object[SelectionList1.Count];
int i = 0;
foreach (Selection s in SelectionList1)
{
string description = s.Description;
comboBoxList1[i] = description;
i++;
}
comboBoxSelection1.Items.AddRange(comboBoxList1);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
但是,我需要使用数据源来按 id 区分项目(某些显示的名称是相同的 - 我无法更改它)。
我现在使用以下内容:
comboBoxSelection1.DataSource = SelectionList1;
comboBoxSelection1.ValueMember = "Code";
comboBoxSelection1.DisplayMember = "Name";
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
问题是,每当我更改其中一个用户控件上的comboBoxSelection1 时,面板上每个用户控件上的comboBoxSelection1 值都会更改为我当前的选择。如果我更改任何组合框选择 2 中的值,则组合框选择 2 也会发生同样的情况,所有组合框选择 …
我想构建自己的音频播放器(因为没有可用的插件)。我使用了一个滑块来显示玩家的进度。我可以允许用户在移动滑块时转到特定位置,但我无法将其与正在播放的录音同步。
形式
int i = 1;
Button btnPlay = new Button
{
Text = "Play/Pause",
Command = new Command(() =>
{
DependencyService.Get<IAudio>().PlayMp3File();
TimeSpan tmspan = new TimeSpan(00, 00, 00);
label.Text = String.Format("{0:hh\\:mm\\:ss}", tmspan.Add(TimeSpan.FromMilliseconds(i)));
i++;
return true;
})
};
Button btnStop = new Button { Text = "Stop" };
TimeSpan timeSpan = DependencyService.Get<IAudio>().GetInfo();
Label lblDuration = new Label { Text = String.Format("{0:hh\\:mm\\:ss}", timeSpan) };
var slider = new Slider {
Minimum = 0,
Maximum = timeSpan.TotalHours,
};
var label = new …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 当我尝试使用组合键+ +注释代码块时,我的 Visual Studio Code 注释 Python 代码时'''使用的是而不是使用。#CtrlShifta
我使用的是 Ubuntu 16.04。
使用Device.StartTimervs的优点或缺点是System.Threading.Timer什么?
两者都在后台线程上触发,两者都是跨平台和 netstandard2 兼容的。System.Threading.Timer具有非 Xamarin 特定的奖励积分。
我应该使用什么以及何时使用?
System.Threading.Timer似乎所有计时器都使用专用线程。我是对的,还是 Xamarin 使用其他实现?我已尝试一切方法来读取以下 JSON 字符串,但仍然收到以下错误。
我的 JSON 字符串是有效的,我认为问题在于子元素的映射存在问题。
这是我的 JSON 字符串:
[
{
"denotations": [
{
"id": [
"CUI-less"
],
"obj": "disease",
"span": {
"begin": 31,
"end": 41
}
}
],
"elapsed_time": {
"ner": 2.759,
"normalization": 0.002,
"tmtool": 0.148,
"total": 2.91
},
"logits": {
"disease": [
[
{
"end": 41,
"id": "CUI-less",
"start": 31
},
0.999957799911499
]
],
"drug": [],
"gene": [],
"species": []
},
"project": "BERN",
"sourcedb": "PubMed",
"sourceid": "2832773",
"text": "Absence of humoral immunity to poliovirus in vaccinated individuals.",
"timestamp": …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我有一个 Java 属性文件,其中有许多不同的属性用于不同的事情:
ui.datasource.st.name=MyTest
ui.datasource.st.port=111
ui.datasource.st.ip=1.1.1.1
ui.outputtype.snapshot=Snapshot
ui.outputtype.spreadsheet=Spreadsheet - xls
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
该文件比这个大得多。
我想跳转到ui.outputtype部分,而不循环遍历文件并检查键值。
有没有办法做到这一点?
我想用四个具有相同宽度和高度的按钮填充整个屏幕,所以我认为网格布局是一个好主意:
<GridLayout
android:id="@+id/grid"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:columnCount="2"
android:rowCount="2"
>
<Button
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="Button"
android:layout_columnWeight="1"
android:layout_rowWeight="0"
/>
<Button
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="Button"
android:layout_columnWeight="1"
android:layout_rowWeight="0"
/>
<Button
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="Button"
android:layout_rowWeight="1"
android:layout_columnWeight="1"
/>
<Button
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="Button"
android:layout_rowWeight="1"
android:layout_columnWeight="1"
/>
</GridLayout>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
不幸的是我的结果看起来像这样:
我不明白为什么第二排的高度这么大?
我认为网格布局中的每个单元格都有相同的宽度和高度!
所以我需要有一个计时器从 60 秒开始倒计时。我是 Xamarin 的新手,不知道它接受什么。它将在Android中使用。
关于如何开始的任何建议?
你能用System.Timers.Timer吗?
我对 C# 还很陌生,如果你能帮助我解决这个问题,我会很高兴。
我正在尝试检测何时Enter按下该键。
Console.Write("**Press Enter**" "to do this" or "**Press Esc**" "to do that");
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我们通常在此之后使用 readline,但前提是用户要写一些东西。
这次我想检测用户是否按下了Enter或Esc。