我正在尝试使用CSS3制作自定义复选框,这在Chrome上运行良好.在Firefox上......不是那么多.
编辑:它似乎在Firefox 37上正常工作.
以下答案仍然相关,但2013年中期的风格相关问题已得到解决.
这里没有提到IE支持,但欢迎对其进行编辑/回答.
HTML:
<input type="checkbox" id="first"/>
<label for="first">This is pretty awesome</label>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
CSS:
input[type=checkbox] {
appearance: none;
background: transparent;
position: relative;
}
input[type=checkbox]::after {
position: absolute;
top: 0;
left: 0;
content: '';
text-align: center;
background: #aaa;
display: block;
pointer-events: none;
opacity: 1;
color: black;
border: 3px solid black;
}
input[type=checkbox] + label {
line-height: 48px;
margin: 0 15px 0 15px;
}
input[type=checkbox]:hover::after {
content: '';
background: #32cd32;
opacity: .3;
}
input[type=checkbox]:checked::after {
content: '\2713';
background: #32cd32;
} …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我在这个页面上测试,我不确定我缺少什么.
// Two frames on the page
> document.getElementsByTagName("frame").length
2
// Same domain, so no security restrictions
> document.getElementsByTagName("frame")[0].src
"http://www.quackit.com/html/templates/frames/menu_1.html"
> window.location.href
"http://www.quackit.com/html/templates/frames/frames_example_1.html"
// Can't access the document
> document.getElementsByTagName("frame")[0].document
undefined
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
看起来这应该有效,所以问题是什么?它需要在IE8中工作,但我也在Chrome中测试(最新的稳定版).
我的PC上安装了3个游戏库:pyglet,pygame和Panda3D.
我想创建一个2D游戏,并使其成为一个网络浏览器游戏,所以我可以把它放在Facebook上.
我知道Panda3D有一个网络浏览器插件.Panda3D的是3D游戏为主.
我正在编写一个chrome扩展,它使用注入来修改目标网页中的元素.我想在光标移动元素时显示消息气泡.但我遇到一个问题,有时消息泡沫被其他一些元素隐藏.我发现这是因为如果元素B位于元素A的顶部,则z-index将不起作用,元素A的子元素(消息气泡)永远不会高于元素B.
为了演示它,这是一个例子.尽管obj2的z-index是1000000,obj2总是会被obj3隐藏.
有什么解决方案吗?
.aaa{
background-color:blue;
width:100px;
height:100px;
}
.ccc{
background-color:red;
width:80px;
height:80px;
z-index:1000000;
}
.bbb{
background-color:green;
position:relative;
top:-50px;
left:50px;
width:100px;
height:100px;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
<div>
<section id=obj1 class="aaa">
<article id=obj2 class="ccc">
</article>
</section>
</div>
<section id=obj3 class="bbb">
</section>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

我试图通过使用WCF服务返回的JSON字符串来加载Flexigrid.
我的服务有一个public string GetContacts(string CustomerID)方法,它返回一个Json字符串.
通过使用System.Web.Script.Serialization.JavaScriptSerializer类从List对象创建JSON字符串
.所以,我的目标是将JSON字符串绑定到我的Flexigrid作为对象.我使用Web服务结果转换为对象
var customer = eval("("+result+")");
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
结果是从服务返回JSON字符串.有没有办法将客户对象绑定到Flexigrid?
我需要做些什么才能使APC正常工作,似乎我没有在正确的地方或类似的地方使用交流编译器?一旦安装,我如何验证它是否正确运行?
[root@ec2-user]# pecl install apc
downloading APC-3.1.9.tgz ...
Starting to download APC-3.1.9.tgz (155,540 bytes)
.................................done: 155,540 bytes
54 source files, building
running: phpize
Configuring for:
PHP Api Version: 20090626
Zend Module Api No: 20090626
Zend Extension Api No: 220090626
config.m4:180: warning: AC_CACHE_VAL(PHP_APC_GCC_ATOMICS, ...): suspicious cache-id, must contain _cv_ to be cached
../../lib/autoconf/general.m4:1974: AC_CACHE_VAL is expanded from...
../../lib/autoconf/general.m4:1994: AC_CACHE_CHECK is expanded from...
config.m4:180: the top level
config.m4:180: warning: AC_CACHE_VAL(PHP_APC_GCC_ATOMICS, ...): suspicious cache-id, must contain _cv_ to be cached
../../lib/autoconf/general.m4:1974: AC_CACHE_VAL is …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我#containment在另一个div(#edit)里面有一个div().外部div较小.内部div的大小将由一些jQuery代码更改.
我想让内部div始终位于外部div的内部.
<div id="edit"><div id="containment"></div></div>
#edit {
width:200px;
height:200px;
overflow:visible;
margin-top:100px;
background:gray;
}
#containment {
width:500px;
height:500px;
opacity:0.5;
background:red
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我怎样才能做到这一点?
在OSX中,在Sublime Text 3(build 3065)中,语法设置为JavaScript(JSX)或只是JSX,我按常规
cmd+ /来注释掉所选文本.
但是,//当我想要包装选择时,ST3默认为评论字符:
{/* foobar selected text */}
我在这里看,但无法弄清楚要编辑的内容:
/Users/admin/Library/Application Support/Sublime Text 3/Packages/User/JavaScript (JSX).tmLanguage
提前致谢!:)
我正在为我的应用程序使用WebPack + React + Jest,并且已经resolve.alias = { app: "/path/to/app" }在我的配置文件中进行了设置.
在React中,我可以使用此路径执行require("app/component")并正确获取"/path/to/app/component.js"中的文件.
运行JEST测试时,无法在测试中或在导入的模块中识别此别名.所有这些在运行应用程序时都有效,但不适用于使用jest-cli的测试.
我正在使用Gulp作为我的任务运行器并使用浏览器来捆绑我的CommonJs模块.
我注意到运行我的browserify任务非常慢,大约需要2到3秒,我所拥有的只是React和我为开发构建的一些非常小的组件.
有没有办法加快任务,或者我的任务中是否有任何明显的问题?
gulp.task('browserify', function() {
var bundler = browserify({
entries: ['./main.js'], // Only need initial file
transform: [reactify], // Convert JSX to javascript
debug: true, cache: {}, packageCache: {}, fullPaths: true
});
var watcher = watchify(bundler);
return watcher
.on('update', function () { // On update When any files updates
var updateStart = Date.now();
watcher.bundle()
.pipe(source('bundle.js'))
.pipe(gulp.dest('./'));
console.log('Updated ', (Date.now() - updateStart) + 'ms');
})
.bundle() // Create initial bundle when starting the task
.pipe(source('bundle.js'))
.pipe(gulp.dest('./'));
});
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我正在使用Browserify,Watchify,Reactify和Vinyl Source Stream以及其他一些不相关的模块. …
javascript ×4
reactjs ×3
css ×2
activepython ×1
apc ×1
browserify ×1
checkbox ×1
css3 ×1
dom ×1
firefox ×1
frame ×1
gulp ×1
html ×1
installation ×1
jestjs ×1
json ×1
php ×1
pygame ×1
pyglet ×1
python ×1
python-2.7 ×1
react-jsx ×1
sublimetext ×1
sublimetext3 ×1
unit-testing ×1
watchify ×1
webpack ×1