目前,我们有几种方法可以防止内存泄漏等
但是前者需要开发人员的大量开销,后者会导致很多资源开销.
有没有其他方式资源有效和免费开发人员解决这个问题?
我正在尝试使用https://github.com/gekitz/UIDevice-with-UniqueIdentifier-for-iOS-5来生成全局标识符.当我在git中尝试该示例时,它工作正常并正确显示标识符.但是,当我尝试将文件合并到一个新项目时,它不起作用!
我已经包括 -
#import "UIDevice+IdentifierAddition.h"
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
在我的SampleAppDelegate.m中,复制粘贴项目中的所有文件,并且正在使用
NSString *di = [[UIDevice currentDevice] uniqueGlobalDeviceIdentifier];
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
在init方法中.我在uniqueGlobalDeviceIdentifier方法的第一行放了一个断点,但它永远不会到达!我错过了什么吗?
编辑:
例外 -
Terminating app due to uncaught exception 'NSInvalidArgumentException', reason: '-[UIDevice uniqueGlobalDeviceIdentifier]: unrecognized selector sent to instance 0x68170c0'
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 当我尝试存档时,我收到一条警告信息,说"你的Icon.png的大小不是57X57.但是我的图像(Icon.png)正好是57X57.
存档时显示的警告消息如下
警告:iPhone/iPod Touch:Icon.png:图标尺寸(0 x 0)不符合尺寸要求.图标文件必须为57x57像素,格式为.png(-19014)无法验证您的应用程序. - (null)iPhone/iPod Touch:Icon.png:图标尺寸(0 x 0)不符合尺寸要求.图标文件必须为57x57像素,格式为.png(-19014)
任何人都可以告诉我如何删除此警告.因为有了这个警告,我无法在应用程序商店中上传
有没有办法如何创建只能有3个值之一的变量?
我想创建一个返回三种可能状态之一的函数,我认为在这种情况下使用整数会不必要地占用内存中的大量空间.
那么,有没有什么方法可以创建在内存中只存储3位的变量,并且可以用作函数的返回值?如果是这样,请给我建议如何将其重写为更好的东西:
int ReturnOneOfThreeStates(){
return 0 //Let's say 0=green, 1=red, 2=blue
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 在UICollectionView上我想用图像填充CollectionViewCell.但是我得到以下错误:
我的错误在哪里,我该如何解决?
2013-01-29 22:25:38.606 foobar[1277:c07] CollectionViewController loaded with searches: 22
2013-01-29 22:25:38.609 foobar[1277:c07] id: 0 -> content: <UIImage: 0xaa618e0>
2013-01-29 22:25:38.610 foobar[1277:c07] -[UICollectionViewCell cellImageView]: unrecognized selector sent to instance 0x939a7b0
2013-01-29 22:25:38.610 foobar[1277:c07] *** Terminating app due to uncaught exception 'NSInvalidArgumentException', reason: '-[UICollectionViewCell cellImageView]: unrecognized selector sent to instance 0x939a7b0'
*** First throw call stack:
(0x1d9f012 0x139fe7e 0x1e2a4bd 0x1d8ebbc 0x1d8e94e 0x478a 0x7e9a1a 0x7eb034 0x7ed2d1 0x33792d 0x13b36b0 0x2afffc0 0x2af433c 0x2af4150 0x2a720bc 0x2a73227 0x2a738e2 0x1d67afe 0x1d67a3d 0x1d457c2 0x1d44f44 0x1d44e1b 0x1cf97e3 0x1cf9668 0x2e765c …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我有一个适用于iOS4的应用程序.我想添加iOS5(CoreImage)的新功能,并为iOS4用户禁用它们.我不想放弃对iOS4的支持.
虽然我可以测试功能,但是一旦我添加CoreImage框架,应用程序甚至不会在iOS4上构建.它崩溃了:
dyld: Library not loaded: /System/Library/Frameworks/CoreImage.framework/CoreImage
Referenced from: /var/mobile/Applications/2EC8DC28-B109-48AD-8DEA-CC2DF1977C9C/App.app/App
Reason: image not found
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
添加CoreImage时,有没有办法在iOS4上运行应用程序?
我在viewControllers之间使用Blocks而不是委托进行回调,但是我无法弄清楚为什么这种情况不起作用:
所以我有一个调用detailViewController的mainViewController,当返回tableView时,需要重新加载mainViewController上的属性.
DetailViewController *actionDetail = [[DetailViewController alloc]initWithSaveBlock:^{
[self.tableView reloadData] //app crashes here
}];
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
在detailViewController中,当用户点击"保存按钮"时,会调用"保存"
- (void)save
{
if (self.saveBlock)
self.saveBlock();
[self dismissModalViewControllerAnimated:YES];
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
由于某种原因,[self.tableView reloadData]这不符合[self dismissModalViewControllerAnimated:YES].如果我删除其中一个应用程序似乎工作正常,显然比我错过了预期的行为.
当应用程序崩溃时,控制台中的消息是:
Previous frame inner to this frame (gdb could not unwind past this frame)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
任何人都知道为什么这不起作用?
更新: SaveBlock定义如下
typedef void (^SaveBlock)();
@interface DetailViewController : UIViewController
{
}
@property(nonatomic,assign)SaveBlock saveBlock;
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我创建了一个名为的Singleton类DataManager.我已经设置了一些缓存.但是,当试图从另一个实例方法中调用缓存实例方法时DataManager,我遇到EXC_BAD_ACCESS错误:
NSMutableArray *stops = [[DataManager sharedInstance] getCacheForKey:@"stops"];
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
DataManager.h
@interface DataManager : NSObject {
FMDatabase *db;
NSMutableDictionary *cache;
}
+ (DataManager *)sharedInstance;
// ... more methods
- (id)getCacheForKey:(NSString *)key;
- (void)setCacheForKey:(NSString *)key withValue:(id)value;
- (void)clearCache;
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
DataManager.m
- (NSArray *)getStops:(NSInteger)archived {
NSMutableArray *stops = [[DataManager sharedInstance] getCacheForKey:@"stops"];
if (stops != nil) {
NSLog(@"Stops: %@", stops);
return stops;
}
stops = [NSMutableArray array];
// set stops...
[[DataManager sharedInstance] setCacheForKey:@"stops" withValue:stops];
return stops;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
它似乎是从另一个视图控制器调用时发生的.那是第一个视图控制器没有错误,第二个视图控制器,错误.
这是我对Singleton的第一次尝试,所以我确定我犯了一个简单的错误.但我自己也没有看到它.
注意:我尝试 …
让我说我有一个像这样的原型函数:int func(int * a),它接受一个数组作为参数.
如果没有编译器在任何地方显示错误,我该怎么做:func({1,1,1,1})
在Effective Objective-C 2.0中,有以下代码段:
@interface EOCClass : NSObject {
id _object;
}
@end
@implementation EOCClass
- (void)setup{
_object = [EOCOtherClass new];
}
@end
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
然后,作者说:
"_object实例变量不会在手动引用计数下自动保留其值,但在ARC下也是如此."
我在XCode中测试了上面的代码片段,实例变量确实保留了值(即一切似乎都正常).
作者对上述句子的意思是什么?
php在我的socialengine目录中.我应该如何获得用户的user_id谁登录?你能给我一个确切的例子吗?
ios ×5
objective-c ×5
c++ ×3
iphone ×3
app-store ×1
arrays ×1
ios4 ×1
ios5 ×1
memory-leaks ×1
php ×1
selector ×1
socialengine ×1
uiimage ×1
uiimageview ×1
uuid ×1
variables ×1
xcode ×1