小编Log*_*mes的帖子

Pygame 与蒙版碰撞

我已经制作了一个推杆游戏,现在我想添加一个倾斜的墙类型。因此,我需要使用遮罩进行碰撞(到目前为止我只使用了矩形)。我花了几个小时学习掩模并试图找出为什么我的代码不起作用。没有错误,只是没有检测到碰撞。

我已将代码简化为更小的代码,以便我有效地测试它。从我所看到的一切来看,这似乎应该有效,但事实并非如此。这里是:

import pygame

# Pygame init stuff
pygame.init()

wind_width = 1200
wind_height = 700

gameDisplay = pygame.display.set_mode((wind_width, wind_height))
pygame.display.set_caption("Mini Golf!")

pygame.display.update()

gameExit = False

clock = pygame.time.Clock()

# Class setups
class Ball:

    def __init__(self, x, y):
        self.x = x
        self.y = y

        self.image = pygame.image.load("sball.png")
        self.rect = self.image.get_rect()
        self.mask = pygame.mask.from_surface(self.image)

    def render(self):
        self.rect.topleft = (self.x, self.y)
        gameDisplay.blit(self.image, self.rect)

class Slant:

    def __init__(self, x, y):
        self.x = x
        self.y = y

        self.image = pygame.image.load("posslant.png")
        self.rect = self.image.get_rect()
        self.mask = …
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

python pygame mask collision-detection

2
推荐指数
1
解决办法
1850
查看次数

标签 统计

collision-detection ×1

mask ×1

pygame ×1

python ×1