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Unity3D 错误“无效的构建路径”

当我尝试使用 Unity 构建任何类型的游戏时,它给了我这个错误:

无效的构建路径:c:/users/dell/desktop/projects/unity projects/fox the game UnityEditor.BuildPlayerWindow:BuildPlayerAndRun()

错误是什么样的

它使用任何路径执行此操作

我似乎找不到此错误的任何原因。我正在使用 2D 图形构建 WebGL。

版本:Unity 2019.1.1f1 个人版

unity-game-engine

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如何使用 Context.getSystemService(Class) 在 Kotlin 中获取实例

在 Google Android Kotlin 文档中,Android 文档中偶尔会出现以下一行: 必须使用 Context.getSystemService(Class) 获取此类的实例

例如:

必须使用带有参数 AppOpsManager.class 的 Context.getSystemService(Class) 或带有参数 Context.APP_OPS_SERVICE 的 Context.getSystemService(String) 来获取此类的实例。

有人可以澄清这是什么以及如何为 class 创建实例AppOpsManager

通常我们可以创建如下实例: val use = AppOpsManager()

以上请帮忙解释一下Context.getSystemService()

谢谢。

android kotlin android-jetpack androidx

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undefined 不是一个对象(评估 '_reactNative.Text.defaultProps.allowFrontScaling)

尝试在 android 上加载应用程序以进行本机反应时遇到此问题(它适用于 ios )

似乎导入'react-native'不起作用。我跑了npm install

这是导致错误的文件:

import { Text } from 'react-native'
import DebugConfig from './DebugConfig'
import AppConfig from './AppConfig'

// Allow/disallow font-scaling in app
Text.defaultProps.allowFontScaling = AppConfig.allowTextFontScaling

if (__DEV__) {
  // If ReactNative's yellow box warnings are too much, it is possible to turn
  // it off, but the healthier approach is to fix the warnings.  =)
  console.disableYellowBox = !DebugConfig.yellowBox
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

react-native-android

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