我很难弄清楚应该使用什么以及何时使用矢量化环境。如果您能提供一个用例示例,那就太好了。
SB3 中矢量化环境的文档: https://stable-baselines3.readthedocs.io/en/master/guide/vec_envs.html
我在加载 gltf 时遇到问题。该模型能够成功加载,但所有纹理和材料(已嵌入 .gltf 中)都是完全黑色的。当我在 gltfviewer 中查看它时,所有纹理和材料都正确显示。我是 Three.js 的新手,所以如果有人能指导我使用 GLTF 加载器,我将不胜感激!