在昨晚更新到适用于iOS6的最新版Xcode 4.5之后,我得到了类似的警告和错误
属性'mapAnnotation'需要定义方法'mapAnnotation' - 使用@synthesize,@ dynamic或在此类实现中提供方法实现
因为缺少@synthesize语句,甚至是关于未知iVars的错误,如果我使用它们.
问题是,我认为没有必要写这些@synthesize语句自从Mountain Lion发布的最后一个Xcode Update 4.5以来,并且在我昨晚更新Xcode之前我的所有项目都没有它们(我删除了)从我的文件回来的一大堆@synthesize语句然后它甚至还在Release-Notes中:
•使用属性时,默认情况下会生成Objective-C @synthesize命令.
所以我很困惑,我错过了一个新的项目设置,它会自动生成@synthesize一代吗?
但是,当我创建一个新项目并尝试它时,它甚至都无法工作
我的代码中有一些部分(例如在AppDelegate.m中)不应该为单元测试编译,比如
#ifndef CONFIGURATION_TESTS
// Code that should not be compiled in the Unit Tests
#endif
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
在创建新项目时选择"添加单元测试"时,Xcode会设置目标.在项目文件中,我已将标志CONFIGURATION_TESTS添加到MyAppTests Built-Target的预处理器宏中,但未添加到MyApp目标.
这是我发现的许多帖子中的建议方式.
但这不起作用,因为(我猜)MyAppTests目标将MyApp目标作为依赖项,并且因为AppDelegate.m被添加到MyApp目标,它将使用MyApp构建设置进行编译,因此,未定义CONFIGURATION_TESTS .
在单元测试文件中,宏被定义并按预期运行(因为测试文件只由MyAppTests目标构建?)
有谁知道这是怎么做的,我认为这将是一个常见的问题......
我有一个viewController(mainView),支持iPhone上的每个方向.从这个视图中,另一个viewController呈现出模态样式,它仅支持纵向方向(并相应地强制方向).
通常,topLayoutGuide位于y = 20px,右下方工具栏的布局附加到topLayoutGuide现在我有以下事件序列
在此之后,topLayoutGuide突然在y = 0px处,因此,工具栏位于状态栏上方,并且在mainView中旋转后也保持该值.
有谁知道如何更新(或强制)topLayoutGuide回到20px?
我正在使用UISearchControllerfor 搜索,UITableViewController它也支持通过UIRefreshControl.
在简化的 Demo 项目中设置非常简单
override func viewDidLoad() {
extendedLayoutIncludesOpaqueBars = true
title = searchTerm ?? "Search"
super.viewDidLoad()
setupSearch()
setupRefresh()
}
private func setupSearch() {
searchController.searchResultsUpdater = self
navigationItem.searchController = searchController
definesPresentationContext = true
//
// If this is set to `true` (which is also the default),
// UISearchBar and UIRefreshcontroll are buggy
//
navigationItem.hidesSearchBarWhenScrolling = true
}
private func setupRefresh() {
refreshControl = UIRefreshControl()
refreshControl?.addTarget(self, action: #selector(refresh), for: .valueChanged)
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这在 iOS 12 …
由于有2个协议P1和P2,可以指定符合两国的协议,如类型:
typealias P = protocol<P1, P2>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
是否有类似的方式来指定类型的类型,并且也符合协议,例如像这样的东西(不起作用):
typealias P = UIView: P1
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我正在阅读raywenderlich的Rx-Reactive编程书籍,并对Rx Swift的这种语法感到困惑:
extension PHPhotoLibrary {
static var authorized: Observable<Bool> {
return Observable.create({ observer in
DispatchQueue.main.async {
if authorizationStatus() == .authorized {
observer.onNext(true)
observer.onCompleted()
} else {
observer.onNext(false)
requestAuthorization({ newStatus in
observer.onNext(newStatus == .authorized)
observer.onCompleted()
})
}
}
return Disposables.create()
})
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
为什么代码中有两个return语句?有人可以解释一下为什么我们在代码中需要2个return语句吗?
ios ×2
swift ×2
xcode ×2
autolayout ×1
debugging ×1
ios13 ×1
ios6 ×1
ios7 ×1
macros ×1
preprocessor ×1
properties ×1
reactive ×1
rx-swift ×1
synthesize ×1
uitableview ×1
unit-testing ×1