我正在使用 Flutter webview 加载网站。但我想在加载时替换 HTML 元素。例如:
<span class="name">Replace text</span>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
怎么做?
Flutter 的示例AlertDialog是:
Future<void> neverSatisfied() async {\n return showDialog<void>(\n context: context,\n barrierDismissible: false, // user must tap button!\n builder: (BuildContext context) {\n return AlertDialog(\n title: Text('Rewind and remember'),\n content: SingleChildScrollView(\n child: ListBody(\n children: <Widget>[\n Text('You will never be satisfied.'),\n Text('You\\\xe2\x80\x99re like me. I\xe2\x80\x99m never satisfied.'),\n ],\n ),\n ),\n actions: <Widget>[\n FlatButton(\n child: Text('Regret'),\n onPressed: () {\n Navigator.of(context).pop();\n },\n ),\n ],\n );\n },\n );\n}\nRun Code Online (Sandbox Code Playgroud)\n\n但我想让它可重用,这样我就可以调用它并传入自定义文本,例如:
\n\nawait neverSatisfied(context, text: text);\nRun Code Online (Sandbox Code Playgroud)\n\n怎么办呢?
\n\n谢谢!
\n我有Model要执行的代码。我公司提供Model有Provider。但是如果Model在完成执行之前处理我得到错误:
E/flutter (26180): [ERROR:flutter/lib/ui/ui_dart_state.cc(148)] 未处理的异常:模型被处理后使用。E/flutter (26180):一旦你在模型上调用了 dispose(),它就不能再使用了。
例如Model,如果用户按后退按钮则处理Navigator.pop()。这是因为Model仅适用于此 Widget。
但这意味着我无法在Model?
我的代码:
class Model extends ChangeNotifier {
bool error = false;
func() {
try {
await execute();
error = false
} catch {
error = true;
print(e.toString());
}
}
}
class ExampleWidget extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return ChangeNotifierProvider(
builder: (context) => Model(),
child: Consumer<Model>(builder: (context, model, _) {
return FloatingActionButton(
child: …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我只希望在创建和更新文档时触发云功能。我不想要 Cloud Function trigger onDelete。
是否有任何触发器仅适用于onCreate和onUpdate不使用 make 2 独立功能?
我看到 Firebase 有onWrite,但这个触发器也有onDelete:
onCreate 在第一次写入文档时触发。
onUpdate 当文档已经存在并且有任何值时触发
改变了。onDelete 删除包含数据的文档时触发。
onWrite 当 onCreate、onUpdate 或 onDelete 被触发时触发。
?谢谢大家!
firebase google-cloud-platform google-cloud-functions google-cloud-firestore
我想检查 Dart 列表是否包含字符串,list.contains因此必须先将数组中的字符串转换为小写。
如何将列表中的所有字符串转换为小写?
例如:
[example@example.com, Example@example.com, example@Example.com, example@example.cOm, EXAMPLE@example.cOm]
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我在不同的Firebase环境(开发和生产)下构建了Flutter应用程序的不同风格。我需要为iOS应用程序的Xcode中的开发和生产设置不同的包ID。
我使用方案来配置不同的样式(在“构建设置”中,为每个配置添加环境值)。
但是我对变革有很大的问题$(PRODUCT_BUNDLE_IDENTIFIER)。我需要.development在普通应用程序ID中添加后缀,以获取开发应用程序ID。
我已经尝试遵循此方法(使用“用户定义的设置”)并更改info.plist为从“用户定义的设置”获取变量,但是它不起作用。
错误是:
该操作无法完成。FrontBoard未知应用程序“ $(EXAMPLE_BUNDLE_ID)”。
因此,似乎在传递“用户定义的设置”时插值不正确。
我也尝试添加默认值PRODUCT_BUNDLE_IDENTIFIER和用户定义设置的混合方法。例如:com.example.app$(EXAMPLE_BUNDLE_ID)where EXAMPLE_BUNDLE_ID=.development
我也尝试$(EXAMPLE_BUNDLE_ID)通过直接将用户定义设置添加到“身份”下“目标常规”选项卡中的捆绑包标识符中来引用用户定义设置。但这然后更改为:-- EXAMPLE_BUNDLE_ID-
我也尝试info.plist将$(PRODUCT_BUNDLE_IDENTIFIER)$(EXAMPLE_BUNDLE_ID)Bundle Identifier值使用。但这给出了类似的错误:
该操作无法完成。FrontBoard未知应用程序“ com.example.app $(EXAMPLE_BUNDLE_ID)”。
同样,这看起来像插值问题。
有人知道解决方案吗?我看了但是找不到答案。
这对于android来说很容易,因为仅用于applicationIdSuffix ".development”中productFlavors。但是我找不到Xcode这样的方法。