我有一个库,需要解析双数字,总是使用一个点'.' 作为小数分隔符.不幸的是,对于这种情况,strtod()尊重可能使用不同分隔符的语言环境,因此解析可能会失败.我不能setlocale() - 它不是线程安全的.所以我现在正在寻找一个干净的与语言环境无关的strtod实现.到目前为止,我已经找到了多个实现,但是所有这些实现看起来都很糟糕,或者就像坏代码一样.有人可以为我推荐经过充分测试,工作,干净(ANSI)C的实现吗?
我在C++中寻找一种方法来提取函数的返回类型(不调用它).我认为这将需要一些模板魔术.
float Foo();
int Bar();
magic_template<Foo>::type var1; // Here 'var1' should be of type 'float'
magic_template<Bar>::type var2; // and 'var2' should be of type 'int'
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我目前正在调查如何magic_template实施,但到目前为止尚未找到解决方案.
有任何想法吗?
除了2008年的这封电子邮件之外,我找不到V4L2的线程安全特性.它谈到了大内核锁,我猜现在已经消失了,对吧?
有没有人有这方面的最新信息?我可以ioctl(我正在考虑VIDIOC_DQBUF和VIDIOC_QBUF)来自多个线程的相同V4L2文件描述符而不进行序列化吗?上面引用的讨论确实表明答案是依赖于驾驶员的,但我想我还是会问.
我的Android应用程序的不同Hoomescreen小部件有一个配置活动.
我在Configuration Activity中得到了WidgetId,如下所示:
widgetid = extras.getInt(
AppWidgetManager.EXTRA_APPWIDGET_ID,
AppWidgetManager.INVALID_APPWIDGET_ID);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
但是后来在代码中我想知道哪个WidgetProvider类调用了Configuration Activity.我怎样才能做到这一点?
PS
我找到了答案:
AppWidgetManager appWidgetManager = AppWidgetManager.getInstance(context);
AppWidgetProviderInfo appWidgetManager.getAppWidgetInfo(widgetid);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我在我的本地机器上有一个项目,我一直在单独工作,我想推送到远程服务器(运行ubuntu和gitosis)
在我做的远程服务器上
git init
Initialized empty Git repository in /home/stefan/.git/
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
当地人git status说
git status
# On branch master
# Untracked files:
# (use "git add <file>..." to include in what will be committed)
#
# .DS_Store
# .travis.yml
# license.txt
# nbproject/
# bla/.DS_Store
# bla/cache/
nothing added to commit but untracked files present (use "git add" to track)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我也做了
git remote add origin dev@123.456.xx.xxx:psdemo.git
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
现在:当我尝试推动时,会发生以下情况
git push origin master
fatal: 'psdemo.git' does not appear to be a …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我有一个NB::B<T>从NA::A命名空间中的非模板类派生的模板类.act<T>是模板函数add_ref在其模板参数的实例上调用函数.具体来说,act<NB::B<int>>想要使用ADL 找到add_ref在NB::Bbase 的名称空间中定义的内容.完整的例子如下:
template<class T>
void act() {
T* p = 0;
add_ref(p); // the failing line
}
namespace NA
{
struct A { };
// I want ADL to find this:
void add_ref(A* p) {
}
}
namespace NB
{
// template class with non-template base
template <class T>
struct B: NA::A { };
typedef B<int> Bi;
// using NA::add_ref; // fixes the problem
} …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我搜索了很多主题并遇到了很多主题,比如'易用的几何库'.
我正在寻找除此之外的东西.我打算编写用于处理3D数据的复杂应用程序(比如说像blender,3ds max,maya或houdini).我正在寻找可用于我的项目的最佳可用几何库(它可以是免费的或商业的).我不在乎它是否易于使用或者它是否复杂.
在这个库的顶部,我想构建这个应用程序的基本功能(如建模,布尔操作,triangulaton,纹理,retopologing工具等).
关键是:
当然,这可能不是一个单独的图书馆.但是,如果这些库能够无缝地协同工作,那将会很棒.
我知道有增强:几何,CGAL,OpenMesh和PCL.还有其他选择吗?
与iOS和Android相比,BlackBerry 10拥有相当复杂的日志系统.我找到的唯一解决方案是使用这样的javaloader工具:
javaloader.exe -u eventlog > eventlog.txt
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
但它似乎仅适用于10年前版本的BlackBerry OS.我在BlackBerry 10 NDK中找不到此工具.
使用命令行获取日志的最简单方法是什么?
我正在使用NDK创建数学运算的演示,如加法,减法,乘法和除法.
我能够创建库并从本机代码获取响应但结果不正确我的意思是它是随机静态值.
Calculator.c类
#include <stdio.h>
#include <jni.h>
jint
Java_com_example_jni_calculator_Calculator_add(JNIEnv* env, jint a, jint b) {
return (jint)(a + b);
}
jint
Java_com_example_jni_calculator_Calculator_substract(JNIEnv* env, jint a, jint b) {
return (jint)(a - b);
}
jint
Java_com_example_jni_calculator_Calculator_multiply(JNIEnv* env, jint a, jint b) {
return (jint)(a * b);
}
jint
Java_com_example_jni_calculator_Calculator_devide(JNIEnv* env, jint a, jint b) {
return (jint)(a / b);
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
Calculator.java类用于加载库和启动本机方法.
public class Calculator {
static {
System.loadLibrary("Calculator");
}
public native int add(int a, int b);
public native int substract(int …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 在过去,人们git gc不时要求援引.我现在读到,最新的Git版本应该自动执行清理.它是否正确?