我看过的很多 PyTorch 教程都是这样做的。
定义模型:
class Network(nn.Module):
def __init__():
super().__init__()
self.conv1 = ..
...
def forward(x)
...
...
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
一旦网络被实例化 ( net = Network()),教程中的人就会编写net(input_data)而不是net.forward(input_data). 我尝试过net.forward(),它给出了与 相同的结果net()。
为什么这是一种常见做法,以及为什么它有效?
我在脚本中使用 tqdm 两次,第一次工作正常,但第二次它仅在 14 次迭代后更新。如果我删除所有其他打印语句也是一样的。知道可能出了什么问题吗?
\n程序:
\nfor name in tqdm(final_urls):\n print(f"Downloading {name} files...")\n url_list = final_urls[name]\n class_dir = os.path.join("data", name)\n\n if not os.path.isdir(class_dir):\n os.mkdir(class_dir)\n\n for idx, url in enumerate(url_list):\n filepath = os.path.join(class_dir, f"audio{idx}.wav")\n if not os.path.isfile(filepath):\n r = requests.get(url)\n with open(filepath, "wb+") as f:\n f.write(r.content)\nRun Code Online (Sandbox Code Playgroud)\n输出:
\nDownload files...\n 0%| | 0/32 [00:00<?, ?it/s]Downloading Bearded Seal files...\nDownloading Bottlenose Dolphin files...\nDownloading Rough-Toothed Dolphin files...\nDownloading Common Dolphin files...\nDownloading Striped Dolphin files...\nDownloading Fin, Finback Whale files...\nDownloading Melon Headed Whale files...\nDownloading …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 每当我启动 Unity Editor 时,我总是在控制台中收到多条相同的错误消息和一条 NullReferenceException。
这些是什么,我该如何修复它们?我尝试在网上搜索并没有找到任何东西。我可以安全地忽略它们吗?
我的机器配备 16 GB 内存,i5 8th gen @ 1.8 GHz,功能强大。不确定我的机器是否只是滞后,或者这些是否是合法的错误。
我正在使用 Ubuntu 20.04 LTS。
我有一个 python 列表
training_data=[(x_1, y_1), (x_2, y_2), ..., (x_n, y_n)]
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我希望提取一个x值列表
training_data_x=[x_1, x_2, ..., x_n]
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我努力了
for j in range(0, len(training_data)):
training_data_x=[i for i in training_data[j][0]]
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和
training_data_x=[i for i in training_data[j][0] for j in range(0, len(training_data))]
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
但都不起作用。我怎样才能做到这一点?