我试图为矩阵乘法声明一个变量,如下所示:
__shared__ float As[BLOCK_SIZE][BLOCK_SIZE];
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我试图让它成为用户可以输入矩阵的大小来计算,但这意味着改变BLOCK_SIZE.我改变了它但是我收到了编译器错误:"错误:常量值未知".我调查了它,它与这个帖子类似.所以我尝试过:
__shared__ int buf [];
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但后来我得到:"错误:不允许不完整的类型"
谢谢,Dan更新代码(几乎遵循本指南和盯着cuda指南):通过询问用户矩阵的大小来传递块大小.他们进入x和y.块大小仅为x,现在它必须接受与x和y相同的大小.
__global__ void matrixMul( float* C, float* A, float* B, int wA, int wB,size_t block_size)
{
// Block index
int bx = blockIdx.x;
int by = blockIdx.y;
// Thread index
int tx = threadIdx.x;
int ty = threadIdx.y;
// Index of the first sub-matrix of A processed
// by the block
int aBegin = wA * block_size * by;
// Index of the last sub-matrix of …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我正试图让我的相对布局滚动.我将滚动视图添加为父级,但是当我将手机或模拟器倾斜到水平时,它不会滚动.
我尝试了几种不同的解决方案,但似乎都没有.一些包括: 滚动视图中无滚动,ScrollView无法工作 - 相对布局,而滚动视图不滚动的RelativeLayout
代码如下:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<ScrollView xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:id="@+id/ScrollView01"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="fill_parent"
android:fillViewport="true"
android:scrollbars="none">
<RelativeLayout
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="fill_parent"
android:orientation="vertical">
<Button
android:layout_width="200dp"
android:id="@+id/register_button"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_alignParentBottom="true"
android:layout_centerHorizontal="true"
android:text="Register" />
<EditText
android:id="@+id/email2"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_above="@+id/register_button"
android:layout_alignLeft="@+id/register_button"
android:layout_alignRight="@+id/register_button"
android:hint="Re-Enter Email"
android:inputType="textEmailAddress" />
<EditText
android:id="@+id/email1"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_above="@+id/email2"
android:layout_alignLeft="@+id/email2"
android:layout_alignRight="@+id/email2"
android:hint="Email"
android:inputType="textEmailAddress" />
<EditText
android:id="@+id/password2"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_above="@+id/email1"
android:layout_alignLeft="@+id/email1"
android:layout_alignRight="@+id/email1"
android:hint="Repeat Password"
android:inputType="textPassword" />
<EditText
android:id="@+id/password1"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_above="@+id/password2"
android:layout_alignLeft="@+id/password2"
android:layout_alignRight="@+id/password2"
android:hint="Password"
android:inputType="textPassword" />
<EditText
android:id="@+id/lastName"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_above="@+id/password1"
android:layout_alignLeft="@+id/password1" …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我有一个Deployd应用程序,我试图部署到Heroku.我已成功部署该应用程序,并能够通过它的url命中它.我现在正试图访问仪表板.为了访问仪表板,它需要我从服务器生成密钥.我知道有两种方法可以做到这一点.
这里描述的第一种方法在本地生成密钥并将其推送到heroku.我觉得这种方法在将密钥发布到VCS的意义上是不安全的.
第二种方法是使用Procfile和list dpd keygen和dpd showkey.但由于某种原因,这种方法对我不起作用.我看到命令在heroku日志中执行但它没有打印出键,我无法通过执行看到它heroku run dpd showkey.
我想弄清楚为什么列出我的procfile中的命令不起作用.请在下面找到我的文件:
web: node app.js
cmd: dpd keygen
cmd: dpd showkey
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我的日志文件如下:
2015-08-30T19:18:25.012474+00:00 heroku[api]: Starting process with command `dpd showkey` by [email]
2015-08-30T19:18:28.196008+00:00 heroku[run.5122]: Starting process with command `dpd showkey`
2015-08-30T19:18:28.168161+00:00 heroku[run.5122]: Awaiting client
2015-08-30T19:18:28.501367+00:00 heroku[run.5122]: State changed from starting to up
2015-08-30T19:18:31.023033+00:00 heroku[run.5122]: State changed from up to complete
2015-08-30T19:18:31.012416+00:00 heroku[run.5122]: Process exited with status 0
2015-08-30T19:19:36.935285+00:00 …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我正在使用 Lambdas、SNS 和 MySql 构建一个项目。该项目是使用 CloudFormation 部署的。我最初使用 DynamoDB,但意识到我的数据实际上是关系数据,并且没有大量数据,因此使用 RDS 对我的情况会更好。我很难在网上找到有关如何在 CloudFormation 中处理数据库迁移的信息。
处理这些迁移的正确方法是什么?我找到了有关使用 lambda 进行迁移的信息。这是最好的方法吗?
ddl database-migration amazon-web-services aws-cloudformation aws-lambda
我一直试图编写的简单程序的想法是从用户那里获取输入,以查看有多大的矩阵相乘.
我希望将输入x乘以x,我目前不打算将两个不同的大小相乘.
你们怎么建议我去完成这个?
对不起,我的问题不够明确,我想修改这个内核,以便它可以处理任何大小的矩阵(其中x和y是等价的,以保持简单).而不是16的倍数.
我不确定你是否需要我当前的代码,但这里是内核代码:
// CUDA Kernel
__global__ void matrixMul( float* C, float* A, float* B, int wA, int wB,size_t block_size)
{
int bx = blockIdx.x;
int by = blockIdx.y;
int tx = threadIdx.x;
int ty = threadIdx.y;
int aBegin = wA * block_size * by;
int aEnd = aBegin + wA - 1;
int aStep = block_size;
int bBegin = block_size * bx;
int bStep = block_size * wB;
float Csub=0;
for (int a = aBegin, b = …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)