如何在所有其他活动的基础上绘制视图,无论它们显示什么,不使用透明活动或使用其触摸事件.
它喜欢在屏幕上显示所有其他应用程序顶部的自定义图标,当您触摸它时会做出反应,但您仍然可以触摸屏幕上的其他视图.
示例:Facebook聊天头在屏幕上显示可拖动和可点击的图标,无论您在主屏幕或应用程序菜单或任何应用程序上,无论您在做什么.您仍然可以单独单击聊天头图标和背景应用程序元素
怎么做那样的事情?
我想创建一个应用程序,可以在屏幕上创建当前正在显示的任何内容的通知.类似于Go SMS消息弹出窗口或类似下图中的ChatHead:
如果有可能动态绘制它包括触摸事件会更好.执行此操作的传统或标准方法是什么?
例:
就像一个可以点击或拖动的图标,无论你是在主屏幕还是应用程序抽屉或其他应用程序.请注意张贴在屏幕边缘附近的圆形图标.您可以将它们拖到任何应用中的任何位置
我正在使用一个使用前台服务的应用程序.为此我startForeground(id,Notification)从内部onStartCommand调用该服务的回调.
我使用通知构建器来创建我的通知但是当我将它传递给startForeground时,只有在我设置它时显示自动收报机文本,其他一切都变为默认,即标题说"正在运行,而我将它设置为"在线"
我在notification.Builder中使用setText和setInfo方法设置的任何内容都不显示默认文本,例如"触摸更多信息或停止应用程序"显示在其位置.
这是相关的代码:
服务:
private final int NOTIFICATION_ID=1;
@Override
public int onStartCommand(Intent intent, int flags, int startId) {
Toast.makeText(this,"EDI: Core service Started" , Toast.LENGTH_LONG).show();
startForeground(NOTIFICATION_ID, CoreServiceNotification.getNotification(this, "EDI is online", "Online","Online and running","EDI just started"));
return super.onStartCommand(intent, flags, startId);
}
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CoreServiceNotification:
public class CoreServiceNotification {
public static Notification getNotification(Context context,String title,String text,String info,String tickerText){
Notification.Builder notificationBuilder= new Notification.Builder(context);
notificationBuilder.setContentTitle(title);
notificationBuilder.setContentText(text);
notificationBuilder.setContentInfo(info);
notificationBuilder.setTicker(tickerText);
notificationBuilder.setLights(0x00ffff00, 1000, 0);
return notificationBuilder.build();
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
结果:

根据这个服务器故障问题的答案,几乎所有证书文件格式都可以包含私钥和公钥,因此如何识别证书是否包含私钥?
这很重要,因为我不想在不知不觉中将私钥发送到远程客户端.
我刚刚在galaxy s3上尝试了developer.android.com上的原始开放GL示例代码,所有它给了我一个空白的屏幕!我更改了清晰的颜色,屏幕背景发生了变化,但我仍然看不到代码所示的任何三角形或正方形.
为了验证GPU的任何问题,我从Play商店运行了一些已编译的应用程序,所有运行正常,然后我尝试使用我自己的gl代码跟随教程再次它给了一个空白屏幕然后我尝试了第三方示例代码并猜测又是什么空白屏幕!
到底有什么不对,除了背景颜色外,GL似乎没有画任何东西
这是我用过的android示例代码的链接
http://developer.android.com/shareables/training/OpenGLES.zip
这是代码
*
* Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
* you may not use this file except in compliance with the License.
* You may obtain a copy of the License at
*
* http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
*
* Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
* distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
* WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 以基于 openGL 渲染器的游戏为背景进行讨论:
假设有两个线程:
更新游戏中对象的游戏逻辑和物理等
根据游戏对象中的数据对每个游戏对象进行 openGL 绘制调用(线程 1 不断更新)
除非您在游戏的当前状态下拥有每个游戏对象的两个副本,否则您必须在线程 2 进行绘制调用时暂停线程 1,否则游戏对象将在该对象的绘制调用中间更新!这是不可取的!
但是停止线程 1 以安全地从线程 2 进行绘制调用会破坏多线程/并发的全部目的
除了使用数百或数千个或同步对象/栅栏以便利用多核架构来提高性能之外,是否有更好的方法?
我知道我仍然可以使用多线程来加载纹理并为尚未成为当前游戏状态一部分的对象编译着色器,但是如何对活动/可见对象执行此操作而不导致与绘制和更新发生冲突?
我有一个闭源第三方API,它将输出数据写入文件,但我想读取该数据并希望进一步处理它.
API是DLL中的库,它采用常规文件路径,如"C:\ someFolder\someFile"
当前设置要求我将数据从api保存到磁盘上的临时文件,然后读取此临时文件以将数据存入内存以进行处理.
是否有可能在Windows中使用常规路径在主内存中具有虚拟文件或文件系统,以便API可以写入主内存而不是磁盘,这将使得事情更快,因为没有磁盘访问.
这是否可以在Windows中本地使用,而无需使用任何其他软件或API安装?
我是基于多边形的计算机图形学的初学者.无论我读什么,我总是会遇到顶点着色这个术语.
它是什么?据我所知,顶点是多边形的两条边相交的点.那么你如何遮蔽顶点(它只是一个点)?
请解释
我正在构建一个使用内置摄像头的Android应用程序.我正在逐步建设,所以我首先检查了相机预览.它在我的Jelly Bean手机上工作正常但是在姜饼手机上运行时相同的应用程序失败,无法启动预览错误
这是详细信息
表面视图以xml布局定义并且具有任意大小.果冻豆手机是galaxy s3,屏幕在正常类别中姜饼设备是星系Y,屏幕在小类别
这是日志输出
04-01 23:54:44.117: I/ApplicationPackageManager(15419): cscCountry is not German : INU
04-01 23:54:44.671: D/AndroidRuntime(15419): Shutting down VM
04-01 23:54:44.671: W/dalvikvm(15419): threadid=1: thread exiting with uncaught exception (group=0x40018578)
04-01 23:54:44.703: E/AndroidRuntime(15419): FATAL EXCEPTION: main
04-01 23:54:44.703: E/AndroidRuntime(15419): java.lang.RuntimeException: startPreview failed
04-01 23:54:44.703: E/AndroidRuntime(15419): at android.hardware.Camera.startPreview(Native Method)
04-01 23:54:44.703: E/AndroidRuntime(15419): at com.example.witalk.CameraHandle.surfaceCreated(CameraHandle.java:98)
04-01 23:54:44.703: E/AndroidRuntime(15419): at android.view.SurfaceView.updateWindow(SurfaceView.java:552)
04-01 23:54:44.703: E/AndroidRuntime(15419): at android.view.SurfaceView.dispatchDraw(SurfaceView.java:350)
04-01 23:54:44.703: E/AndroidRuntime(15419): at android.view.ViewGroup.drawChild(ViewGroup.java:1644)
04-01 23:54:44.703: E/AndroidRuntime(15419): at android.view.ViewGroup.dispatchDraw(ViewGroup.java:1373)
04-01 23:54:44.703: E/AndroidRuntime(15419): at android.view.ViewGroup.drawChild(ViewGroup.java:1644)
04-01 …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)