我正在构建我的第一个Android应用程序,它已经变得有点混乱了.我正在使用List/detail模式,因为它们适合环境,但因为我正在开发移动设备和平板电脑,所以它有点失控.对于每个屏幕(列表/细节是一个屏幕),创建四个文件.ListActivity,ListFragment,DetailActivity,DetailFragment.到目前为止有四个屏幕,从字面上开始项目,我有12个文件,加上一个数据库表的三个帮助文件.
我问的是,组织这个的最好方法是什么?我正在使用Android Studio,似乎我无法将文件排序到文件夹中而不将它们放在单独的包中.所以我会做一些像com.domain.app.screen1.(片段|活动),com.domain.app.screen2.(片段|活动)等等?或者我忍受了吗?或者有更好的方法吗?
如果我不清楚,请告诉我,我会尽力清除它
所以,这是一个关于游戏screeps的问题.我知道在模拟中,我可以通过转到左侧的Construct菜单创建一条路,但是有一个API参考我可以用来以编程方式创建一个吗?我的目标是建立一个脚本,自动在目标A和目标B之间放置建筑工地.有没有人在文档中找到这样的参考?
(我会用screeps标签来标记这个问题,但似乎我不能用我目前的声誉这样做.如果这是错误的发布地点,请指引我到正确的地方,我刚从screeps网站来到这里)
好吧,所以我正在制作一个插件,允许在我的网站中对表格进行内联编辑,到目前为止一直很好,我已经完成了大部分工作,但我似乎无法将焦点从表中拿出来.因此,如果有人完成编辑并开始编辑新行或只是点击该行,它应该保存并恢复正常.但是如果我在行上使用模糊,则没有响应,但如果我在元素上使用模糊,则当人们从一个元素交换到另一个元素时会触发
但是如果我在行上使用focusout,它会在有人离开元素时触发,即使它们在同一行中单击也是如此.在事件变量下没有任何东西可以告诉我它关注的是什么元素,所以我无法与当前行进行比较,看看它们是否只是在行中单击.
我想把它保存在Enter/Mouse上点击保存按钮/开始编辑另一行,但我宁愿让它工作,因为它似乎是一个更好的方法.有人想过吗?请?