在目标c中,它可以在init方法中完成
-(id)init{
self = [[[NSBundle mainBundle] loadNibNamed:@"ViewBtnWishList" owner:0 options:nil] objectAtIndex:0];
return self;
}
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但是当我快速地这样做时
init(frame: CGRect) {
self = NSBundle.mainBundle().loadNibNamed("ViewDetailMenu", owner: 0, options: nil)[0] as? UIView
}
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无法在方法中分配给self自己显示错误.现在我的方法是创建一个视图,并将从nib加载的视图添加到它.谁都有更好的主意?
刚刚在一些Ruby代码中看到类似的东西:
def getis;gets.split.map(&:to_i);end
k,=getis # What is this line doing?
di=Array::new(k){Array::new(k)}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我 在我的项目中使用这个库https://github.com/youtube/youtube-ios-player-helper.如果我使用样本(M7lc1UVf-VE)给出的视频ID,播放器运行良好.如果我在youtube上使用来自r随机视频的视频ID,则会显示:
发生了一个错误.请稍后重试.学到更多
我是否需要启用youtube数据API或类似的东西??? 因为我看到另一个IOS Youtube助手需要这样做. https://github.com/youtube/yt-direct-lite-iOS
谢谢.
这是我的PodFiles,因为apple watch扩展只需要主应用程序中的部分库.
# Uncomment this line to define a global platform for your project
platform :ios, '7.0'
######################
source 'https://github.com/CocoaPods/Specs.git'
#source 'https://github.com/albertodebortoli/ADBCocoaPodsRepository.git'
target 'MyAppDev WatchKit Extension', :exclusive => true do
pod 'MagicalRecord/Core+Logging', :git => 'https://github.com/magicalpanda/MagicalRecord.git'
pod 'BlocksKit'
pod 'EncryptedCoreData'
end
# Logging
pod 'CocoaLumberjack' #2.0.0-beta4 at the moment
# Networking
pod 'AFNetworking', '~> 2.0'
#pod 'IADownloadManager'
#pod 'TCBlobDownload'
#pod 'ObjectiveCDM', '~> 1.0.5'
#pod 'librabbitmq-objc'
# Database
pod 'MagicalRecord/Core+Logging', :git => 'https://github.com/magicalpanda/MagicalRecord.git'
#pod 'couchbase-lite-ios'
######################
pod 'StompKit'
######################
#pod 'MQTTKit', :git …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 在SpriteKit中,我们检测了didBeginContact方法.但是做这样的事情看起来有点愚蠢:func didBeginContact(contact:SKPhysicsContact){
if let contactA = contact.bodyA.node?.name {
if let contactB = contact.bodyB.node?.name {
//now that we have safely unwrapped these nodes, we can operate on them
if contactA == "ball" {
collisionBetweenBall(contact.bodyA.node!, object: contact.bodyB.node!)
} else if contactB == "ball" {
collisionBetweenBall(contact.bodyB.node!, object: contact.bodyA.node!)
}
}
}
}
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有什么方法可以确保bodyA永远是一个球吗?有没有与categorybitmask相关的规则?
我得到了一个 UITextView,内容为:A A A
就是这样,我看到最后一行下方有很多间距,因此我将 TextView 高度减少了几个像素。
最后一个“A”消失了,而且字母“A”显然有很多间距,知道吗?
当我实现Hashable协议时.需要在类外定义一个等同的协议函数,如下所示.如下.
func ==(lhs: Swap, rhs: Swap) -> Bool {
return (lhs.cookieA == rhs.cookieA && lhs.cookieB == rhs.cookieB) ||
(lhs.cookieB == rhs.cookieA && lhs.cookieA == rhs.cookieB)
}
class Swap: Printable,Hashable {
var cookieA: Cookie
var cookieB: Cookie
init(cookieA: Cookie, cookieB: Cookie) {
self.cookieA = cookieA
self.cookieB = cookieB
}
var hashValue: Int {
return cookieA.hashValue ^ cookieB.hashValue
}
var description: String {
return "swap \(cookieA) with \(cookieB)"
}
}
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这对我来说有点奇怪.在上面的例子中,func ==应该属于Swap类.那么为什么我们需要声明类外的func ==?
ios ×3
swift ×3
objective-c ×2
apple-watch ×1
cocoapods ×1
game-physics ×1
hashable ×1
ruby ×1
sprite-kit ×1
uitextview ×1
uiview ×1
xib ×1
youtube-api ×1