小编psy*_*tik的帖子

从dmg安装OS X应用程序时创建拖放图形

最初打开安装程序DMG时,mac上的很多应用程序显示了一些图形 - 图形基本上允许您在该窗口中拖放应用程序而无需在查找器中执行此操作(我不是在这里讨论包管理器) ).

有没有想过是否有一种标准的方式来创造这种类型的体验?

macos installation cocoa dmg

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OSX:改变.framework的路径

我的Mac OS应用程序与非系统提供的框架Foo.framework链接.我在XCode中添加了对框架的引用,并且应用程序构建正常.我还有一个规则将框架复制到输出Frameworks文件夹(MyApp.app/Contents/Frameworks).但是,在运行时,二进制文件正在〜/ Library/Frameworks中查找框架,并且应用程序无法加载.

otool -l MyApp.app还告诉我它正在/ Users // Library/Frameworks中寻找框架.

有人可以解释为什么会发生这种情况,以及在应用程序包的Frameworks文件夹中查看应用程序的正确方法是什么?

我的hacky解决方法是包含一个自定义脚本来使用install_name_tool更改mach-o二进制文件中的路径,但我确信有一种干净的方法可以做到这一点.

macos xcode

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需要上传二进制文件来测试应用内购买吗?

在测试应用程序内购买之前,是否需要将应用程序二进制文件上传到 iTunes Connect,意见似乎存在分歧。我已经创建了应用程序(尚未上传二进制文件),创建了应用程序内购买,通过应用程序 ID 启用应用内购买并将购买标记为“可供出售”。据我所知,我已按照指南中的说明进行操作。

但是,当我在我的设备上尝试它时,我无法检索产品 - SKProductRequest 将我的请求产品返回为无效。

有什么建议我需要做什么?

应用内购买产品是否需要“开发人员批准”才能使用?

关于是否需要上传二进制文件的任何明确答案?如果可能,我想避免这种情况,但如果需要,我愿意这样做。

iphone in-app-purchase

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NSString到wchar_t*?

我似乎无法找到一个很好的内置方法将NSString转换为wchar_t ...有关如何执行此操作的任何提示?Apple在NSString类上公开的任何内容都是针对c-strings(char*)或unichars,但对于wchar*没有任何内容.

string macos cocoa nsstring

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在python中检测并删除锁定的文件

我想在Unix上使用python来检测文件是否被锁定.删除文件是可以的,假设它有助于检测文件是否被锁定.

该文件最初可能由另一个进程专门打开.文档似乎暗示如果文件被锁定,os.unlink不一定会返回错误.

想法?

python

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获取整个UITableViewCell的宽度/帧

我有一个方法,我有一个(渲染)UITableViewCell*.我想知道整个细胞的宽度/框架.

cell.frame似乎不起作用 - 它给了我一个随机单元格的框架.我得到的最接近cell.contentView.frame但是它不包括所涵盖的区域accessoryView(参见http://developer.apple.com/library/ios/#documentation/UserExperience/Conceptual/TableView_iPhone/TableViewCells/TableViewCells.html#//apple_ref/doc/uid/TP40007451-CH7).cell.contentView.superview.frame也不起作用 - 它在某个任意位置给我一个框架就像cell.frame那样.

cell.contentView.width+ cell.accessoryView.width除了附件视图以外的情况下工作UITableViewCellAccessoryNone

任何想法如何UITableViewCell在所有情况下获得整个框架/宽度?

iphone uitableview ios

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核心数据代码中的简单关系

我是一个可可新手试图创建一个包括Core Data的iPhone应用程序.

我的问题是:我现在有一个小应用程序正在运行一个名为播放列表的实体,我在表视图中显示并可以添加和删除条目.

我在我的PlayerAppDelegate中有这些:

playlistManagedObjectModel

playlistListManagedObjectContext

playlistListPersistentStoreCoordinator

添加实体:

Playlist *playlist = (Playlist *)[NSEntityDescription
    insertNewObjectForEntityForName:@"Playlist" 
             inManagedObjectContext:playlistListManagedObjectContext];
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

现在我想添加一个名为Song的子级别,它具有多对多的关系.

添加了播放列表属性:添加了songRelation Song属性:playlistRelation

我已经创建了这个实体,并且双向建立了关系,单击Optional标记,因为我想在播放列表中至少有一首歌曲.

设置此关系后,我现在无法再创建播放列表而不会收到警告.问题是"它"也想创作一首歌,但我不知道怎么做.

在这种情况下,我找不到一个关于如何添加新播放列表的示例的单个地方,即何时与另一个必须添加的实体有关系.

我需要创建这些:

songManagedObjectModel
songListManagedObjectContext
songListPersistentStoreCoordinator
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

或以某种方式通过播放列表实体访问歌曲实体?

也许这样的东西:

添加播放列表

添加歌曲

设置"关系"属性(如何?)

保存到持久性商店

要么????

我已经搜索了很多东西,可能误解了一些基本的东西,因为没有可用的例子....

Rgds PM

iphone cocoa entity-relationship core-data

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将一个本机指针传递给performSelectorOnMainThread的withObject参数?

我想将一个点传递给使用performSelectorOnMainThread调用的选择器的C++对象.简单地将指针转换为'id'(objc_object*)似乎不起作用.我总是可以编写自己的目标C包装类,但应该有一个相当标准的方法来做到这一点.我没有在苹果的文档中找到任何关于它的东西.

最好的方法是什么?

这就是我想要做的事情:

...
Foo *foo = new Foo(); // Foo is a C++ class
MyObject *myObj = [[MyObject alloc] init]; // Obj-C class
[myObj performSelectorOnMainThread:@selector(someMethod:) withObject:foo waitUntilDone:NO];
...
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

谢谢!

macos cocoa

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在OSX/Unix上启动不继承文件/端口的子进程

我想在OS X上启动子进程,以便子进程不继承当前进程的打开文件/端口.

有关如何实现这一目标的任何建议?我可以使用system()函数调用的Shell命令也可以工作 - 我只是不知道有一个好的shell命令来启用它.

谢谢!

unix macos process

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帮助上下文轻松切换任务的习惯

成为一个小团队(有时甚至是大型组织)的挑战之一是需要经常切换上下文.我现在可以编写PHP代码,接下来是一小时后完全不相关的C++,然后是HTML/JS,然后在同一天再次重复该过程.

能够有效地进行上下文切换很重要,并且需要遵守纪律.

您遵循哪些习惯/做法来帮助您有效地切换上下文而不浪费时间?

time-management

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