我有兴趣检索MediaPlayer的当前音量,但是没有看到任何像'getVolume()'这样的方法.有一个setVolume(),所以我有点困惑为什么他们也没有提供一种方法来读取这个属性.
我看到了一些建议使用AudioManager读取音量的其他答案:
int volumeLevel = am.getStreamVolume(AudioManager.STREAM_MUSIC);
int maxVolume = am.getStreamMaxVolume(AudioManager.STREAM_MUSIC);
float volume = (float)volumeLevel/maxVolume;
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但是,这似乎返回了所有音乐的设备音量,而不是我使用'setVolume()'设置的音量...有没有办法直接从MediaPlayer获取音量?我想也许我需要用getAudioSessionId()做一些事情.谢谢.
刚开始使用gulp,请阅读一些教程。我在Mac终端中...
我非常简单的gulpfile:
var gulp = require('gulp');
var scripts = 'scripts/*.js';
gulp.task('copy', function() {
// place code for your default task here
return gulp.src(scripts)
.pipe(gulp.dest('build/js'));
});
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我在命令行上运行“ gulp复制”并获得一些看起来像在运行的输出,但是没有文件被复制:
Richards-MBP:gulp-test richardlovejoy$ gulp copy
[19:30:38] Using gulpfile /Work/gulp-test/gulpfile.js
[19:30:38] Starting 'copy'...
[19:30:38] Finished 'copy' after 27 ms
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我至少如何查看gulp在幕后进行的调试工作?
谢谢
我试图用filterUsingPredicate来剔除我的NSMutableArray元素.
棘手的部分是我总是希望在数组中保留至少10个项目,无论它们是否通过谓词测试.所以类似于:
NSPredicate * cullPredicate = [NSPredicate predicateWithFormat:
@"distanceFromCurrent <= 25 OR index < 10"];
[self.myArray filterUsingPredicate:cullPredicate];
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'OR指数<10'表示我想做什么......我意识到它不起作用.
这可能与谓词有关吗?或者我是否需要拉出另一个数组,其元素从10开始,应用过滤器,然后将其添加回原始数组?
我希望我能就这一主题提出更具体的问题,但我真正想要的是一个鸟瞰图 - 一篇博客文章,一些来自Adobe的文档,甚至一本概述一种方法的书,因为我有一个很难找到全面的东西.
我多年来一直在使用Flash Pro开发一个2人团队 - 一个艺术家和开发人员.我还使用相同的工作流程在大型团队中工作:
我们的商店即将引入更多的程序员来开发一系列Flash浏览器游戏,我认为是时候将这个工作流程带入当前的现实.我们希望有适合艺术家和编码人员的东西(尽量减少来自任何一个阵营的投诉),以及对源代码控制的git支持.
最后,我的问题:
感谢您回答这些问题的任何部分,或者只是简单地分享您的经历,意见和个人偏好.在这一点上,任何知识都将是一个很大的帮助!