在某种意义上,使用显式编译指示或依赖或使用自动矢量化来手动矢量化代码是否更好?为了使用自动矢量化获得最佳性能,必须监视编译器输出以确保循环被矢量化或修改它们直到它们是可矢量化的.
使用手动编码,可以确定正在发出所需的指令,但现在代码可能不可移植(无论是其他架构还是其他编译器).
为什么要使用func( const Class &value )而不仅仅是func( Class value )?当然,现代编译器将使用任一语法执行最有效的操作.这仍然是必要的,还是仅仅是非优化编译器时代的延续?
显然,事实并非如此.很久以前我从一些代码中得到了gcc这样做的印象,但实验证明这是错误的.信用归功于迈克尔·伯尔(Michael Burr),如果在这里给出,他对类似问题的答案将被提名.
鉴于存在三个分支A,B和C的情况,其中A定期合并到B和C. 有时候B被合并到C.对于Subversion,B显然必须在每次合并到C之后被删除并重新创建.这引起了同事的呻吟,但是任何替代方案都会做得更好吗?在我看来,Mercurial不会.也许Git?
有没有其他人遇到这个问题?
我的印象是,某处有一篇文章或文章声称每个足够大的项目(不是用Lisp变体编写)都包含一个执行不佳的Lisp解释器.谷歌没有任何东西,快速搜索SO也没有.这是一个众所周知的东西,记录在某个我忘记的地方,或者只是我想象中的一个虚构的东西?
如果存在,将理解到这样的文章的实际文档或链接.否则,我会删除这个问题.
是否有任何编译器专家能够评论布尔值的有效使用?具体来说,编译器是否能够优化a std::vector<boolean>以使用最少的内存?是否有一个等效的数据结构?
在当天,有些语言编译器可以将布尔数组压缩为每布尔值只有一位的表示.或许可以为C++做的最好的事情是使用std::vector<char>存储布尔值来最小化内存使用量?
这里的用例将存储数亿个布尔值,其中单个字节可以节省大量空间,每个值超过4个字节或更多字节,甚至更多.
在对GCC的以下错误代码进行了简要搜索之后,一些命中显示了问题,请求帮助解决这个问题,但没有什么具体的内容出现:
error: explicit specialization of non-template 'std::hash'
看起来std :: hash确实是一个模板,所以错误并不清楚问题是什么.下面是生成消息的示例代码.GCC选项-std = c ++ 0x,编译代码就好了.问题是我有一台较旧的编译器在一台机器上不支持C++ 11,因此有一些关于为什么这不编译的澄清将是有用的.
另一种方法可能是使用继承而不是专门化,如果这是唯一的解决方案,那么这也很好.
#include <functional>
struct test
{
int n;
};
namespace std
{
template<>
struct hash<test>
{
};
}
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