我正在为我打算做的一个小项目做一些研究,其中包括确定像素的亮度。我想到的第一个想法就是计算,brightness = (R + G + B)/3但后来我偶然发现了这个答案,它有非常不同和特定的方程。为什么平均 RGB 值不起作用?
brightness = (R + G + B)/3
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