有没有办法在新的Visual Studio 11中使用键盘快捷键复制一行代码?
我在之前的版本中设置了一个小宏,但根据这篇文章,宏已停止使用.
我可以使用任何解决方法吗?
可以通过访问它来推断出非泛型lambda的arity operator().
template <typename F>
struct fInfo : fInfo<decltype(&F::operator())> { };
template <typename F, typename Ret, typename... Args>
struct fInfo<Ret(F::*)(Args...)const> { static const int arity = sizeof...(Args); };
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对于像没有模板化的东西一样[](int x){ return x; },这很好看operator().
但是,通用lambdas operator()会对模板进行模板化,并且只能访问模板的具体实例 - 这有点问题,因为我无法手动提供模板参数,operator()因为我不知道它是什么.
所以,当然,像
auto lambda = [](auto x){ return x; };
auto arity = fInfo<decltype(lambda)>::arity;
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不起作用.
我不知道要投射什么,也不知道提供什么模板参数(或多少)(operator()<??>).
任何想法如何做到这一点?
以下代码使用gcc-4.5.1编译,但不在Visual Studio 11中编译.
#include <map>
#include <array>
typedef std::pair<const unsigned int, std::array<const unsigned int, 4>> pairus;
int main(){
std::map<const unsigned int, std::array<const unsigned int, 4> > x;
std::array<const unsigned int, 4> troll = {1, 2, 3, 4};
x.insert(pairus(1, troll));
auto z = x[1];
}
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1现在映射到std::array<> troll.插入效果很好,程序编译.但是,只要我尝试auto z = x[1]- >因此尝试获取1映射到的数组troll,程序不会编译时出现以下错误:
error C2512: 'std::array<_Ty,_Size>::array' :没有适当的默认构造函数可用
什么导致gcc和vs11之间的行为差异以及如何解决它?
谢谢.
我有一个本机函数调用,它调用我的 C++ 代码,并且此代码创建我的用户定义类的实例。
该函数具有以下签名:
public native Object loadEngine(int arg);
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进行此调用后,我想调用更多本机函数,这些函数将获取从 loadEngine() 返回的“对象”并对其进行修改,或从中请求数据。
签名示例:
public native String loadEngine(Object engine, int queryID);
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以下场景会生成一个错误,指出它无法将 GameEngine 转换为 jobject,这是可以理解的,但这是我对 Java 经验很少的最好的尝试:
JNIEXPORT jobject JNICALL Java_package_loadEngine
(JNIEnv *env, jobject obj, jint arg) {
GameEngine engine(params);
return (jobject)engine;
}
JNIEXPORT jstring JNICALL Java_package_queryAction
(JNIEnv *env, jobject obj, jobject engine, jint arg) {
String ret = newString(Integer.toString((GameEngine)engine.unimportant()));
return ret;
}
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由于我通过 jni 调用本机 java 代码到 c++,不幸的是我无法将本机函数定义为:
public …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 在接受函数的接口中约束函数参数的语法是什么?我试过了:
interface Num a => Color (f : a -> Type) where
defs...
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但它说 Name a is not bound in interface...
标题几乎总结了这一点.为什么我可以将本地创建的Point a(在函数ReadPoint()中)分配到一个不同范围的变量中.本地创建的Point a是否与函数readPoint()堆栈一起"弹出"?到底发生了什么?
struct Point readPoint(void)
{
struct Point a;
printf("x = ");
scanf("%lf",&b.x);
printf("y = ");
scanf("%lf",&b.y);
return a;
}
int main(int argc, char **argv) {
Point test = readPoint();
printPoint(test);
return 0
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我们有一个函数,可以将元素插入列表的特定索引中。
Fixpoint inject_into {A} (x : A) (l : list A) (n : nat) : option (list A) :=
match n, l with
| 0, _ => Some (x :: l)
| S k, [] => None
| S k, h :: t => let kwa := inject_into x t k
in match kwa with
| None => None
| Some l' => Some (h :: l')
end
end.
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上述功能的下列性质是相关的对问题(证明省略,对直接的感应l与n未固定的):
Theorem inject_correct_index : forall A x …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我可能遗漏了一些基本的东西.
我可以证明以下"身份":
Theorem identity_simple : forall a : Prop, a -> a.
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随着intro. intro. assumption..
但是,我似乎无法证明:
Theorem identity : forall a : Prop, a.
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我当然能做到intro,但这让我:
a : Prop
_________(1/1)
a
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我不知道该怎么做.
第一种形式似乎是多余的,表明对所有人而言a,a意味着a.