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Xcode:将非常大的文件添加到 Xcode/(图像)资源的数量以项目导致冻结

我正在从事一个计算机视觉项目,该项目要求我以 640*480 的分辨率打包大量 jpg 图像以测试应用程序的精度。

这 5000 个文件总共需要大约 6GB 的空间。如果我尝试将所有这些文件添加到项目中,那么 Xcode 将停止响应(如果启用了源代码控制,git 将被递归调用,直到我的系统崩溃)。

我已经探索了使用图像目录的可能性,但这是有问题的,因为所需的格式是 JPG 并考虑了压缩文件(但发生了同样的问题)。

是否有“最佳”或有效的方法来向 Xcode 项目添加非常大的资源或非常多的资产,并且重新捆绑/目录在性能等方面必然是“更好”的解决方案?

问候,

PLG

xcode

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OpenCV:连续矩阵和非连续矩阵之间的真正性能差异是什么?

目前我正试图了解openCV中连续矩阵和非连续矩阵之间的一些差异.有人告诉我,连续矩阵提供了更好的性能,因为程序不必跳回到每列末尾的下一行的开头.

总之,连续和非连续矩阵之间的可比性能差异是什么?

opencv matrix

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不能包含ifstream"致命错误:'ifstream'文件未找到"

这里发生了一些非常奇怪的事情.我做了一个非常简单的测试代码来包含一个if流,我得到一个致命的错误:'ifstream'文件在编译时找不到.我怀疑它与编译器有关.

#include <ifstream>
using namespace std;
int main(){
    cout <<"hello world" <<endl;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

上面是使用命令clang ++*.cpp -o"test"用clang编译的.

c++ compiler-errors include

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