小编Apo*_*son的帖子

在不使用指针的情况下,如何允许未初始化类类型的对象并确定何时是这种情况?

最近,我发现使用C ++的过去几年中,我经常使用指针,而且通常在可以轻松地将它们替换为更合适的指针时使用。我使用它们的目的是使用一个对象来允许未初始化的对象,并轻松进行检查。

例如,假设我有一个要附加到游戏中对象上的相机:

Class Camera {
    public:
        Entity *attachEntity;
        Camera() {
            attachEntity = nullptr;
        }

        void update() {
            // If there's an entity to be attached to
            if (attachEntity != nullptr) {
                ...
            }
        }
};
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

这是指针的不好用法吗?如果不使用它,我找不到一种好的方法。而且,如果不应该将其附加到实体,则可以将其nullptr重新设置为指针。否则,attachEntity无论当前是否安装了相机,都必须始终有一个。这种做法有什么问题吗?有没有指针的好方法吗?我看到您不能仅仅将一个对象设置为可以NULL像指针一样。最好的方法是什么?

c++ pointers

1
推荐指数
1
解决办法
58
查看次数

标签 统计

c++ ×1

pointers ×1