很抱歉问这样一个简单的问题,但是我和我的朋友正在讨论何时是在Unity3d游戏中移动相机的最佳时间。 基本上,讨论是否应该将其移动上Update,FixedUpdate或LateUpdate。
Update
FixedUpdate
LateUpdate
我相信LateUpdate这是移动相机以确保首先完成所有其他计算的最佳时间。但是他说您应该在更新期间执行此操作,并将其设置为最后更新的内容。
我可以从这两个方面获得任何反馈,为什么一个可能比另一个更好?
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