我想知道如何获得此函数在 Unity 2018.3 中给出的相同结果,但它尚不可用:
https://docs.unity3d.com/2019.1/Documentation/ScriptReference/Collider2D.ClosestPoint.html
c# unity-game-engine
我有背景音乐,这是一个 6 分钟的循环。这首歌有 4 个部分,它可以从这些部分中的任何一个开始播放。
如何在 Unity 中开始播放歌曲的特定部分?
c# unity-game-engine audio-player
c# ×2
unity-game-engine ×2
audio-player ×1