协议缓冲区如何处理类型版本控制?
例如,当我需要随时间更改类型定义时?喜欢添加和删除字段.
订购的STL地图?
具体来说,我需要知道是否订购了std :: map.因此,如果我迭代它,它将首先使用第一个插入字符串进行迭代.
那么下面会反复迭代A,C然后B吗?
std::map<string,string> str_map;
str_map.insert(std::make_pair("A","Data"));
str_map.insert(std::make_pair("C","Data"));
str_map.insert(std::make_pair("B","Data"));
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 如何清除ReplaySubject上的缓冲区?
我需要定期清除缓冲区(在我的情况下作为日常事件的结束)以防止ReplaySubject不断增长并最终占用所有内存.
理想情况下,我希望保持相同的ReplaySubject,因为客户端订阅仍然很好.
谢谢.
如何在Protocol Buffers中表示二维数组?
我需要存储int和double2D阵列作为上的PB信息的字段,例如:
int[][] multi = new int[5][10];
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我正在使用C++,Java和C#.
提前致谢.
我怎样才能反向迭代ArrayDeque?
我通常会为数组执行此操作,但它不可索引.
for (int i = delegate.size() - 1; i >= 0; i--) {}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
谢谢
你能打开perfmon.exe,清除所有当前计数并从C#添加自定义应用程序计数器吗?
在那里思考perfmon API,但我找不到它.
我如何ToString()在c ++中的枚举?在Java和C#中我只会调用ToString.
enum Colours
{
Red =0,
Green=1,
Blue=2
};
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我需要创建一个字符串,如:"无效颜色""+颜色+"'已选中.
使用时shared_ptr,我应该只使用shared_ptr一次声明,还是shared_ptr在我传递的任何地方声明?
所以在我新建实例的函数中我将它包装在一个shared_ptr但是当我从函数返回它时我也可以返回一个shared_ptr或者,使用get()on shared_ptr,只返回一个普通的指针.
所以我的问题是,我应该shared_ptr<myType>在我新实例时使用然后传递普通指针还是应该shared_ptr<myType>到处传递?
为什么不Process.PrivateMemorySize64 /1024匹配Windows任务管理器内存(私人工作集)?
似乎有很大(~30%)的差异.此外,该值不会像任务管理器那样频繁更新.
通话_process.Refresh()无济于事.
c# ×3
c++ ×3
.net ×2
java ×2
event-store ×1
memory ×1
perfmon ×1
protobuf-net ×1
taskmanager ×1