我在Mac OS10.6.3上使用Terminal.app,带有gnu屏幕和zsh.
我想要做的是,pwd
在Terminal.app中查看(或URL)并双击它,然后选择整个路径,然后复制并粘贴.
但我现在得到的是一个目录名,因为'/'不被视为单词.我发现iTerm有一个设置来改变它(iTerm - >首选项 - >鼠标 - >字符被认为是一个单词的一部分),但有什么方法可以在我的环境中做到这一点?
我正在尝试设置一个侦听端口443的ALB,在随机端口上对ECS Docker容器进行负载均衡,假设我有2个相同任务定义的容器实例,侦听端口30000和30001.
当我尝试在AWS EC2管理控制台中创建目标组时,有一个"端口"输入字段,范围为1-65535.我应该在那里放几个号码?
当我尝试在AWS EC2容器服务控制台中创建新服务以及连接到现有ALB的新目标组时,目标组"端口"没有输入字段.创建后,导航到EC2控制台,新目标组的端口为"80".我必须在80端口听吗?但健康检查发生在"交通港",即集装箱港口30000和30001,那么重点是什么?
我使用服务器端收据验证.
客户的时候
- (void)paymentQueue:(SKPaymentQueue *)queue
updatedTransactions:(NSArray *)transactions
被调用,并且transactionState
是SKPaymentTransactionStatePurchased
,客户端将收据发送到我们的服务器,我们的服务器验证它.
当服务器端收据验证成功时,客户端明显调用finishTransaction
,没问题.
当服务器端收据验证失败时,由于apple临时返回非json,或者客户端发送了无效收据,或者其他什么,服务器将该信息返回给客户端.
接下来,我们的客户应该怎么做?我们打电话finishTransaction
吗?
这导致无效的交易永远存在于队列中?喜欢在这个问题中说:iPhone应用程序内购买:收据验证
但如果您发现收据无效,则应完成关联交易.如果没有,您可能会在事务队列中永久存在额外的事务.这意味着每次你的应用运行时,每个事务都会调用一次paymentQueue:updatedTransaction:
但是,如果我们这样做finishTransaction
,我们的宝贵用户将收到此收据(我们未能验证),对吧?
或者验证失败的交易在某个时期到期了吗?
这是在Apple的文档中的某处记录的吗?我在http://developer.apple.com/library/ios/#documentation/NetworkingInternet/Conceptual/StoreKitGuide/Introduction/Introduction.html中找不到任何内容.
首先,术语,“链接”是鼠标进入的区域。“工具提示”是弹出并显示额外信息的东西。--- 以上添加于 2020-04-29
我正在使用 Vuetify 并尝试在鼠标悬停在“工具提示”上时保持 v-tooltip 打开。工具提示中的内容将会很丰富,并且不希望在访问者查看它时自动隐藏。
<template>
<v-tooltip
v-model="show"
max-width="600px"
content-class="link-tooltip-content"
bottom>
<template v-slot:activator="{ on }">
<div
:style="boxStyle"
@mouseover="mouseover"
@mouseleave="mouseleave"
></div>
</template>
<template v-slot:default>
<v-card
@mouseover="mouseover"
@mouseleave="mouseleave"
>
<v-row dense>
<v-col>
<v-card-title class="headline">
rich tooltip
</v-card-title>
</v-col>
</v-row>
</v-card>
</template>
</v-tooltip>
</template>
<script>
export default {
data: () => ({
show: false,
hoverTimer: null
}),
methods: {
boxStyle: function() {
return {
left: "100px",
top: "100px",
width: "100px",
height: "100px",
position: "absolute"
};
},
mouseover: function() {
console.log(`mouseover`); …
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我们来看看这段代码:
#include <stdio.h>
typedef int (*callback) (void *arg);
callback world = NULL;
int f(void *_) {
printf("World!");
return 0;
}
int main() {
printf("Hello, ");
// world = f;
world = &f; // both works
if (world != NULL) {
world(NULL);
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
当设置world
变量,都
world = f;
和world = &f;
作品.
我应该使用哪个?它取决于编译器还是C版本?
% gcc -v
Configured with: --prefix=/Applications/Xcode.app/Contents/Developer/usr --with-gxx-include-dir=/usr/include/c++/4.2.1
Apple LLVM version 8.0.0 (clang-800.0.38)
Target: x86_64-apple-darwin15.6.0
Thread model: posix
InstalledDir: /Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Toolchains/XcodeDefault.xctoolchain/usr/bin
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我想构建一个 http 反向代理,它检查 HTTP 正文并在此之后将 HTTP 请求发送到它的上游服务器。你怎么能在 go 中做到这一点?
初始尝试(跟随)失败,因为 ReverseProxy 复制传入的请求,修改它并发送,但正文已被读取。
func main() {
backendServer := httptest.NewServer(http.HandlerFunc(func(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
b, err := ioutil.ReadAll(r.Body)
if err != nil {
http.Error(w, fmt.Sprintf("ioutil.ReadAll: %s", err), 500)
return
}
// expecting to see hoge=fuga
fmt.Fprintf(w, "this call was relayed by the reverse proxy, body: %s", string(b))
}))
defer backendServer.Close()
rpURL, err := url.Parse(backendServer.URL)
if err != nil {
log.Fatal(err)
}
proxy := func(u *url.URL) http.Handler {
p := httputil.NewSingleHostReverseProxy(u)
return http.HandlerFunc(func(w …
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) amazon-ec2 ×1
amazon-ecs ×1
amazon-elb ×1
c ×1
go ×1
http ×1
ios ×1
javascript ×1
macos ×1
storekit ×1
terminal ×1
vue.js ×1
vuetify.js ×1