小编mic*_*ick的帖子

AssemblyInfo无需加载

有没有办法以编程方式(在C#中)获取程序集信息(名称,描述,版本)而不将类加载到AppDomain?我只需要清单中的信息而不需要其他信息.是Assembly.ReflectionOnlyLoad(..)我需要什么?或者它也加载了类?

例如:我有一个包含文件的字典,我想列出程序集名称,描述和版本.我现在不想使用这些程序集.

c# reflection manifest .net-assembly

4
推荐指数
1
解决办法
780
查看次数

MonoGame / XNA 在 Spritebatch 中绘制多边形

我目前正在用 MonoGame 编写游戏,我需要绘制纹理形状。我想绘制有 4 个角的多边形。我所有的渲染都是用 spritebatch 完成的。我尝试使用 TriangleStripes,但它对我来说效果不佳,因为我对着色器没有任何经验,并且将其与 spritebatch-rendercode 的其余部分混合似乎很复杂。我想到的一个解决方案是绘制一个四边形并使用纹理坐标拉伸纹理。这有可能吗?我找不到与 spritebatch 相关的内容。有没有人有教程或知道如何存档我的目标?

提前致谢。

c# xna monogame

3
推荐指数
1
解决办法
4334
查看次数

标签 统计

c# ×2

.net-assembly ×1

manifest ×1

monogame ×1

reflection ×1

xna ×1