我有这段代码:
Alert alert =
new Alert(AlertType.WARNING,
"The format for dates is year.month.day. " +
"For example, today is " + todayToString() + ".",
ButtonType.OK,
ButtonType.CANCEL);
alert.setTitle("Date format warning");
Optional<ButtonType> result = alert.showAndWait();
if (result.get() == ButtonType.OK) {
formatGotIt = true;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
在上面,我要求两个标题为"是"和"否"的按钮.但是,我希望改变它们.
我正在尝试正确实现“四连环”游戏AI,但仍无法利用我愚蠢的AI行为:
我的项目包含以下两个GitHub存储库:
其中GameAI包含:
package net.coderodde.zerosum.ai.impl;
import java.util.ArrayList;
import java.util.Collections;
import java.util.HashMap;
import java.util.List;
import java.util.Map;
import net.coderodde.zerosum.ai.EvaluatorFunction;
import net.coderodde.zerosum.ai.GameEngine;
import net.coderodde.zerosum.ai.State;
/**
* This class implements the
* <a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Minimax">Minimax</a> algorithm for
* zero-sum two-player games.
*
* @param <S> the game state type.
* @param <P> the player color type.
* @author Rodion "rodde" Efremov
* @version 1.6 (May 26, 2019)
*/
public final class SortingAlphaBetaPruningGameEngine
<S extends State<S>, P …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我已经按照这个非常基本的教程来设置Java中的WebSocket端点:http://www.oracle.com/webfolder/technetwork/tutorials/obe/java/HomeWebsocket/WebsocketHome.html
然而,Heroku希望我依赖Play Framework:https://devcenter.heroku.com/articles/play-java-websockets
我的问题是:如何在没有任何其他框架的情况下部署相同的内容,我应该通过哪些程序才能使其工作?
此页面告诉每当内存不足时,stable_sort缩减为具有运行时间O(n(log n)(log n))的就地算法:
复杂
如果有足够的额外内存可用,则第一个和最后一个之间的距离为线性:执行N*log 2(N)个元素比较(其中N是此距离),最多可执行多个元素移动.否则,该距离中的多线性:执行N*log 2 2(N)个元素比较,最多可执行多个元素交换.
我想将它与另一个具有相同运行时间的就地算法进行分析,因此我的问题简化为:我如何模拟"内存不足"以便执行较慢的算法stable_sort?
我正在试验 3D 图形而不依赖任何 3D 库,例如 Java3D、OpenGL、DirectX 等。我有一个工作 Z 缓冲区(又名“深度缓冲区”),但我想不出绘制三角形的方法到那个缓冲区。(每个三角形都由 3D 中的三个点指定。)
任何人都可以提供在 Z 缓冲区中绘制三角形的伪代码吗?
我需要要求用户确认执行操作。确认对话框的按钮组是“是”、“否”和“取消”。我的代码如下:
private ButtonType askYesNoCancel(String question) {
Alert alert = new Alert(AlertType.CONFIRMATION);
alert.setContentText(question);
alert.getButtonTypes().setAll(ButtonType.YES,
ButtonType.NO,
ButtonType.CANCEL);
return alert.showAndWait().get();
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这给了我
我面临的问题是,无论我ButtonType为 an指定s 的顺序是什么Alert,我都会得到相同的按钮顺序(否 - 取消 - 是)。我接过来一看,在对API文档Alert,Button并且ButtonType,唉,没有找到答案。
我试图完成的是按钮顺序是 - 否 - 取消。有什么建议吗?
我的症状如下:
1.无法运行谷歌浏览器;任务管理器告诉我RAM中只有一个chrome.exe,任务管理器无法将其杀死:
2.由于该过程仍在RAM中,因此无法重新安装Google Chrome:
任何帮助深表感谢!
我有以下定义:
data Egg = ChickenEgg | ChocolateEgg
deriving Show
data Milk = Milk Int -- amount in litres
deriving Show
class Price a where
price :: a -> Int
instance Price Egg where
price ChickenEgg = 20
price ChocolateEgg = 30
instance Price Milk where
price (Milk v) = 15 * v
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
以上编译运行OK。但是,我需要能够做这样的事情:
price (Just ChickenEgg) -- 20
price [Milk 1, Milk 2] -- 45
price [Just ChocolateEgg, Nothing, Just ChickenEgg] -- 50
price [Nothing, Nothing, Just (Milk 1), Just …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我正在尝试执行以下操作:
processRights :: [Either a Int] -> Int
processRights xs = map (\Right x -> x, \Left x -> 0) xs
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
所以,xs是 a [Either a Int],我希望生成一个相同长度的映射列表,其中每个 int 都有相同的 int,否则为 0。
我怎样才能做到这一点?