如何做Object.hashCode()和System.identityHashCode()工作在后端?是否identityHashCode()返回对象的引用?是否hashCode()取决于?对象?==运算符如何在后端工作.
hashCode()和之间有什么区别identityHashCode()?
正如标题所述,我想知道如何修改它gradle.build.kts以便创建一个独特jar的所有依赖项(包括kotlin lib)的任务.
我在Groovy中找到了这个示例:
//create a single Jar with all dependencies
task fatJar(type: Jar) {
manifest {
attributes 'Implementation-Title': 'Gradle Jar File Example',
'Implementation-Version': version,
'Main-Class': 'com.mkyong.DateUtils'
}
baseName = project.name + '-all'
from { configurations.compile.collect { it.isDirectory() ? it : zipTree(it) } }
with jar
}
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但我不知道如何在kotlin中写出来,除了:
task("fatJar") {
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我读DDS纹理,但由于一次建成罐子我无法通过访问这些纹理url和file并有能力使用InputStream来代替.
所以我需要知道如何java.?nio.ByteBuffer从一个人那里获得一个java.io.InputStream.
Ps:无论通过第三方库,我只需要它工作
为什么maven将资源保存在与Java源不同的"源文件夹"中?
根据我的经验,在Java中,资源文件大多被视为Java源文件,当"编译"时,只需要按类复制,最终打包在jar中,并通过类加载器的方法访问getResource/ getResourceAsStream,通过classpath.
我个人认为将资源文件与Java源代码分开是一种无用的复杂性.
src/main/resources和src/test/resources守信资源src/main/java和src/test/java使用Maven?我有这个代码:
// allocate one mesh
pScene.mNumMeshes = 1
pScene.mMeshes = mutableListOf(AiMesh())
val pMesh = pScene.mMeshes[0]
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mMeshes类型参数在哪里
var mMeshes: MutableList<AiMesh>? = null,
编译器在最后一行抱怨,我试图声明 pMesh
聪明的演员
MutableList<AiMesh>是不可能的,因为pScene.mMeshes是一个复杂的表达
有什么问题?
我有一个文本文件imgui.ini包含:
[Debug]
Pos=7,79
Size=507,392
Collapsed=0
[ImGui Demo]
Pos=320,5
Size=550,680
Collapsed=0
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对于每一个"要素"我总是有Pos,Size而且Collapsed,我需要阅读.
我想尽可能使用java 8流.
是否可以模拟switch语句行为?
try (Stream<String> stream = Files.lines(Paths.get(context.io.iniFilename))) {
...
/*
switch(string) {
case "Pos":
settings.pos = value;
break;
case "Size":
settings.size = value;
break;
case "Collapsed":
settings.collapsed = value;
break;
}
*/
} catch (IOException e) {
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我上课了
open class Texture
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我想定义equals(other: Texture)运算符
operator fun equals(other: Texture) = ...
但我明白了
错误:(129,5)Kotlin:'operator'修饰符不适用于此函数:必须在Any中覆盖''equals()''
这是什么意思?
如果我改变它
operator fun equals(other: Any) = ...
意外覆盖,两个声明具有相同的jvm签名
从某个时候开始,maven { url "whatever" }我得到了这个警告:

这是一个遇到问题的示例项目
它既不是阻挡者也不是关键,但它有点烦人
有人知道它来自哪里吗?
眼镜:
我收到了这个错误
/usr/local/cuda-5.0/bin/../include/host_config.h:82:2:错误:#error - 不支持的GNU版本!不支持gcc 4.7及更高版本!make:* [src/Throughput.o]错误1
在host_config.h中,它们确保兼容性高达4.6
#if __GNUC__ > 4 || (__GNUC__ == 4 && __GNUC_MINOR__ > 6)
#error -- unsupported GNU version! gcc 4.7 and up are not supported!
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我有4.6和4.7
elect @ elect-desktop:/usr/local/cuda-5.0/bin$ gcc gcc
gcc-4.7 gcc-nm-4.7 gcc-4.6 gcc-ar-4.7
gcc-ranlib-4.7
在互联网上看,他们建议在cuda bin目录中添加gcc-4.6的链接.
所以我做了
选举@ elect-desktop:/usr/local/cuda-5.0/bin$ sudo ln -s /usr/bin/gcc-4.6 gcc
我又得到了一个错误
**** Build of configuration Debug for project Throughput ****
make all
Building file: ../src/Throughput.cu
Invoking: NVCC Compiler
nvcc -G -g -O0 -gencode arch=compute_20,code=sm_20 -odir "src" -M …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我正在尝试编译apitest ..
克隆并cmake -G "Visual Studio 14 2015 Win64" ..按照指示,一切正常
第一个问题,很多这样的,我什至没有得到错误列表:
error LNK2019: unresolved external symbol _CrtDbgReport referenced in function _CRT_RTC_INIT
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目瞪口呆,他们说要切换
项目属性 -> 配置属性 -> C/C++ -> 代码生成 -> 运行时库
从多线程 DLL 到多线程调试 DLL
好的,我再次尝试构建,它再次失败,但至少这次我得到了错误列表..
再说一次我的朋友:
Severity Code Description Project File Line Suppression State
Error LNK2019 unresolved external symbol _CrtDbgReport referenced in function _CRT_RTC_INIT SDL2 C:\Users\GBarbieri\Documents\Visual Studio 2015\Projects\apitest\_out\thirdparty\SDL2-2.0.1\MSVCRTD.lib(_init_.obj) 1
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此答案表示该项目仅与 C 运行时 (CRT) 库的一部分相关联,msvcrtd.lib. 我还需要链接库vcruntimed.lib和ucrtd.lib.
很好,但如何?
apitest 是一个基于很多项目的解决方案,我想我必须手动在 …
java ×4
kotlin ×3
build.gradle ×2
bytebuffer ×1
c++ ×1
cuda ×1
gcc ×1
gradle ×1
hashcode ×1
inputstream ×1
java-8 ×1
java-stream ×1
layout ×1
linker ×1
maven ×1
object ×1
resources ×1
ubuntu ×1