我做了一个rebase --onto将之前的提交(c4)从master移动到功能分支.但我已经把主人推到了遥远的原点.
所以现在我有
c1 - c2 - c3 - c5(master HEAD)
\
c4(feature HEAD) - c5(origin/master HEAD)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我意识到修复这个会搞砸任何从原点/主人那里获得变化的人.但是只有一个其他开发人员,所以这不是一个问题.如何更改原点/主数据,使其不在功能分支之后.我希望它是这样的:
c1 - c2 - c3 - c5(master HEAD)(origin/master HEAD)
\
c4(feature HEAD)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我有一个看起来像这样的课程:
class Foo {
constructor(arg1, arg2) {
// ...
this._some_obj = new SomeObj({
param1: arg1,
param2: arg2
});
}
// ...
}
module.exports = Foo;
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
现在我想做同样的事情,但是_some_obj在类的所有实例之间共享.
在搜索之后,我不清楚在ES6中这样做的正确方法.
我创建了一个新的分支,其中有一些变化,我想仍然有新的分支,但与主分支相同.是否可以用另一个内容"覆盖"一个分支?
提前致谢.
我有一个 elasticsearch 实例,它从多个备份例程接收日志。我想从 Grafana 向 ES 查询这些日志,并设置一个面板来显示不同备份的最后时间。理想情况下,如果时间长于某个阈值,我还希望能够以颜色显示这一点。
基本上,这个想法是有一个显示屏,例如,如果某个备份在过去 24 小时内完成,则显示为绿色,如果尚未完成,则显示为红色。
我该如何在 Grafana 中使用 ES 作为数据源来执行此操作?
有人告诉我,成员变量的隐式默认初始化优于显式默认初始化.
Widget1私有成员下面在i调用构造函数时默认初始化.但是Widget2,在调用构造函数时,i也会默认初始化.
class Widget1 {
public:
Widget1() : i() {}
private:
int i;
}
class Widget2 {
public:
Widget2() {}
private:
int i;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我的问题是:
两种情况下的初始化有什么区别?
如果成员变量比简单POD更复杂,这会改变吗?
一般来说,一种方法优于另一种方法吗?
C++ 03和C++ 11中的这种行为是否存在差异
class ×2
git ×2
branch ×1
c++ ×1
c++11 ×1
commit ×1
ecmascript-6 ×1
grafana ×1
javascript ×1
monitoring ×1
rebase ×1