<body>
<div></div>
</body>
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body{ -webkit-filter:blur(2px); filter:blur(2px); }
div{
background: blue;
margin: auto;
position: absolute;
right: 0;
top: 50%;
left: 0;
height:200px;
width: 200px;
transform: translateY(-50%);
}
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将filter:blur(1px)(或任何其他过滤器)提供给定位元素(Firefox)的父级会使浏览器忽略子级的位置.
有没有人遇到过这种情况并知道解决这种烦恼的方法?
在FF48 beta/win7上测试过
无益的Github 讨论让我在这里提出这个问题:
更改为新的v4.0 D3之后,好像在使用d3.zoom() 块一些事件,如:
svg.call(d3.zoom()
.scaleExtent([1, 40])
.translateExtent([[-100, -100], [width + 90, height + 100]])
.on("zoom", zoomed));
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然后这个:
document.querySelector('svg').addEventListener('mouseup', function(){ alert(1) })
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单击SVG上的任何位置时不会发出任何警报.
我真的不希望这样做:
window.addEventListener("mouseup", function(e){
if( [target or target parent is the specific SVG element] ){
// do something
}
}
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因为这将mouseup在窗口上引入全局非命名空间事件(此技术似乎仅适用于该window对象),并且此事件可能会在其他位置删除,或者多次发生.(封装它并不容易,或者我根本不知道如何).
关于如何mouseup在SVG上捕获事件的更好的想法?
与我的另一个问题相关:事件捕获命名空间
在Mark的回答的帮助下,这是工作演示
我是D3版本4的新用户,我在向强制定向布局中添加固定节点功能时遇到了问题.我相信这是通过将d.fixed设置为true在v3中实现的,但是我将此问题转换为与v4兼容的问题.我已经尝试添加simulation.fix,但是如果不从模拟开始修复节点,就无法将其集成到我现有的代码中.
理想情况下,我想添加一个双击侦听器来固定节点,并允许它通过拖动功能定位,然后再次双击时恢复模拟力.提前感谢您的帮助.
这是我的js:
<!--load svg-->
<svg width="1500" height="600"></svg>
<!--begin javascript for d3 forced layout-->
<script>
var svgNetwork = d3.select("svg"),
width = +svgNetwork.attr("width"),
height = +svgNetwork.attr("height");
var simulation = d3.forceSimulation()
.force("link", d3.forceLink().id(function(data1) { return data1.id; }))
.force("charge", d3.forceManyBody().strength(-1500))
.force("center", d3.forceCenter(width / 2, height / 2));
//load the node csv data and link csv data together - open node(open link(funtions for making chart))
d3.csv("nodes.csv", function (error1, data1) {
if (error1) throw error1;
console.log(data1);
d3.csv("lines.csv", function (error2, data2) {
if (error2) throw error2; …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我希望能够通过该地图项目的索引选择SASS地图项目值。
简化方案:
// Colors map (MUST stay this way due to system dependence)
$colors: (
a: red,
b: green,
c: blue
);
@for $i from 1 through 3{
a:nth-child({$i}){ color:[GET COLOR BY $i FROM $COLORS]; }
}
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那可能吗?
transitionEnd事件是在首先结束而不是最后结束的转换上触发的,这不是期望的行为.任何解决方法?
document.querySelector('a').addEventListener('transitionend', function(){
var time = (new Date().getMinutes()) + ':' + (new Date().getSeconds());
console.log('transitionEnd - ', time);
});Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
a{
display:block;
opacity:.5;
width:100px;
height:50px;
background:lightblue;
}
a:hover{
width:200px;
height:100px;
background:red;
transition: 4s width, /* <-- "transitionEnd" should fire after this */
2s height,
.5s background;
}Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
<a>Hover me</a>Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
现在我检查Chrome(我不使用该浏览器),我看到该事件被调用3次,每次转换一次.无论如何,我需要它来解决最后一个,并在Firefox中.(我不知道元素上有多少转换,知道哪个是最后一个)
@for可以按如下方式反转 SCSS 中迭代输出的顺序:
$colors : green, gold, red;
a{
$i : length($colors);
@each $c in $colors {
&:nth-child(#{$i}){
fill:$c;
}
$i : $i - 1;
}
}
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a:nth-child(3) {
fill: green;
}
a:nth-child(2) {
fill: gold;
}
a:nth-child(1) {
fill: red;
}
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有谁知道有一种更“SCSS 原生”的方式来实现这一目标,从而提高可读性?
Setch.me通常在桌面上加载而不是在移动设备上加载,除非我点击摄影师/化妆师,我在这里搜索解决方案之后添加了height = device-height但是没有用.
$(window).scroll(function() {
if($(window).scrollTop() + $(window).height() >= $(document).height()) {
track_page++;
load_contents(track_page);
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我有以下jsp
<div class="content" id="divContent">
<ul class="ul-content ui-sortable" id="content" style="padding-left: 10px; max-width: 920px;">
<li class="draggable freetext ui-draggable ui-draggable-handle content-element" style="width:; height:; overflow: auto;">
<div class="element-content">
<div class="questiontitle elementtitle" id="58f95b7f-c127-7e40-a3a7-5253ed32fc31">
<table>
<tbody>
<tr>
<td>
<span class="optional1">(Opcional )</span>
</td>
<td>New Freetext Question</td>
</tr>
</tbody>
</table>
</div>
<input class="freetext" type="text" readonly="readonly">
<div class="questionhelp">
</div>
</div>
</li>
</ul>
</div>
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我想在 div 中找到表格
<div class="questiontitle elementtitle" id="58f95b7f-c127-7e40-a3a7-5253ed32fc31">
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我写的代码:
var contentDivTable = $(contentDiv).find('tr');
var numerocontentDivTable = contentDivTable.length;
console.log('additem after addfreetext contenDiv number table ',numerocontentDivTable);
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这是浏览器控制台中的跟踪
additem after …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我使用gulp-svg-sprites将多个SVG转换为一个大的Sprite,并且除了在文件中生成符号和适当的CSS选择器外。
出于架构更改的目的,我正在Webpack 3上迁移所有gulp进程。要用Webpack复制,我无法实现的最后一件事是SVG Sprite生成。
var thisPipe = gulpSrc(svgSrc)
.pipe(svgSprite(config.svgSprites.compilerOptions))
.pipe(gulp.dest(svgDest));
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其中compileOptions代表svgSprite可用的选项。
我尝试了几种方法,但几乎不怀疑自己做错了什么(或滥用了尝试的工具)。
我主要看了https://github.com/kisenka/svg-sprite-loader/,有一个简单的用例:
./img/icons/icon-1.svg 必须移至 ./build/img/sprints.svg关于我的webpack.config.tssvg文件,第1部分(生成SVG精灵)是:
module: {
rules: [
{
test: /\.svg$/,
loader: 'svg-sprite-loader',
options: {
extract: true,
spriteFilename: 'sprite.svg'
}
}, {...}] ...
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我没有指定特定的“入口”或“输出”,也没有ExtractTextPlugin在svg文件上使用。
关于第2部分(CSS文件),我不知道如何从中生成CSS文件。
谢谢。
我试图将布尔值传递给我的组件,以便它可以根据图像的真假来显示图像,但我不太确定如何继续。
将布尔值传递给组件:
<SomeComponent showImage={false}/>
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尝试在组件上使用它:
const TheImage = showImage => (
<div align="center">
{showImage ? (<img src={ImageIwant} alt="The image i want" width="80%" height="80%" />) : ''}
<p>Here is the image</p>
</div>);
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我是新来反应的,我不知道为什么这不起作用。