我只是想了解为什么在Windows中有些事情如此复杂......
如果我在组件的模板中执行类似的操作:
<input [(ngModel)]="myProperty"></input>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
然后它工作,但如果我用我的组件中的函数执行它不会:
<input [(ngModel)]="getMyProperty()"></input>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这是傻瓜.在RC6上测试过.为什么?
我知道在ng2中我们ComponentFactoryResolver可以解决我们可以申请的工厂ViewContainerRef.
但是,指令有类似之处吗?一种实例化它们并将它们应用于组件中的投影内容的方法?
我们在根项目中有一个带有settings.gradle且没有build.gradle的多项目.
gradle的默认行为是查看top dir上的settings.gradle文件,并为之前定义的每个项目读取build.gradle.
我的问题是:根据已检出多项目的环境,我想在从根项目运行构建时以默认"build2.gradle"而不是"build.gradle"运行.
最好的方法是什么?
谢谢
这是我第一次有机会参加IntelliJ,说实话,它并不是很顺利......
我已经导入了我的Eclipse子项目.它们使用外部.jar依赖项,并将它们指定为变量,即:$ EXTERNAL_LIBS/derby.jar
当我导入我的项目时,IntelliJ识别变量并要求我给它一个值,我错过了一个错误的路径.现在我在子项目属性上看到指向错误路径的所有模块依赖项.
我转到文件 - 设置并将我的EXTERNAL_LIBS的值更改为正确的路径,但所有当前的依赖项似乎都没有反映更改.他们仍指着第一条错误的道路.
我想一个接一个地去吗?我不明白IntelliJ如何管理路径变量...当我尝试添加新的模块依赖项时,它强制我从硬盘驱动器中选择它,并且不会让更改使用任何这些变量....文档也很差......
我正在诠释一个特征,例如:
@ScreenModel
trait TestTrait {
.......
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
然后我得到了@ScreenModel的实现,例如:
def impl(c: whitebox.Context)(annottees: c.Expr[Any]*): c.Expr[Any] = {
import c.universe._
val output : List[Tree] = annottees.map(_.tree) match {
case(cd @ q"$mods trait $name[..$tparams] extends ..$parents { ..$body }") :: Nil =>
val compObjVar = s"""{
import models.presentation.blocks.BlockModel;
class AAAA {
class BBBB {
}
}
}""";
val rawTree=c.parse(compObjVar)
val merged = q"{..$rawTree}";
merged :: Nil
case _ => c.abort(c.enclosingPosition, "Invalid test target")
}
c.Expr[Any](q"..$output")
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
所以,我得到了:
"没有伴侣的顶级课程只能扩展为同名课程或者成块"
但是,如果我在AAA类中的AAA类之前移动导入,那么它可以工作:
val compObjVar = s"""{
class …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我将首先从我所知道的开始,因为它可能对其他人有用。
很明显,您可以使用协议子集实例化 SockJS:
sockJsProtocols = ["xhr-streaming", "xhr-polling", ....];
socket.cliente = new SockJS(url, null, {transports: sockJsProtocols}));
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我还发现,当 SockJS 调用 /info 端点时,服务器返回 websockets true 或 false(取决于服务器兼容性)。
我还知道这里有一个漂亮的表,有 3 列:websockets、流式传输和轮询。
但我有两个问题:
1) SockJS 如何决定轮询、流式传输还是 websocket?它不能与浏览器兼容性有关,因为我在日志中看到许多使用最新浏览器的 XHRStreaming 会话。怎么这在任何地方都没有记录?
2)为什么SockJS每次都需要调用/info?服务器的兼容性将始终相同。
angular ×2
dependencies ×2
build ×1
c ×1
gradle ×1
path ×1
projection ×1
runtime ×1
scala ×1
scala-macros ×1
sockjs ×1
unmanaged ×1
variables ×1
websocket ×1