我正在UISlider
为我的应用定制一个.我希望滑块处于垂直方向,但默认UISlider
为水平方向.我找不到如何改变UISlider
方向.
如何在XCode中创建垂直滑块?
我正在尝试在正在发生的下载过程中放置一个同步的进度条.我的应用程序现在可以使用此代码下载文件...
pdfData = [[NSData alloc] initWithContentsOfURL:[NSURL URLWithString:@"http://webaddress.com/pro/download/file.pdf"]];
NSString *resourcePDFPath = [[NSString alloc] initWithString:[[[[NSBundle mainBundle] resourcePath] stringByDeletingLastPathComponent] stringByAppendingPathComponent:@"Documents"]];
pdfFilePath = [resourcePDFPath stringByAppendingPathComponent:@"myPDF.pdf"];
[pdfData writeToFile:pdfFilePath atomically:YES];
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
在此代码的过程中,应用程序在下载期间停止,这是正常的吗?现在我想要的是在下载停止期间放置一个进度条.
我试着查看我在网上找到的代码,但我有点困惑,我想我需要一步一步解释好参考.
我正在制作一个手指画应用程序,我很难给我的画笔一个漂亮的画笔般的感觉和纹理.
我有这个代码:
UIColor * brushTexture = [UIColor colorWithPatternImage:[UIImage imageNamed:@"Brush_Black.png"]];
CGContextSetStrokeColorWithColor(UIGraphicsGetCurrentContext(), brushTexture.CGColor);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
但我的输出是这样的:
我的画笔的纹理是平铺的.如何使其适合笔划大小并停止图像的平铺?
我正在尝试为我的画笔应用纹理,但我真的很难弄清楚它是如何完成的.
这是我输出的图像.
我使用了一个UIImage,只是按照屏幕上的触摸,但当我快速滑动时,结果在右侧"W",而在左侧,这是我慢慢滑动的结果.
我尝试使用CGContextMoveToPoint
和CGContextAddLineToPoint
我不知道如何应用纹理.
是否可以使用UIImage作为笔触纹理?
这是我的代码
UIImage * brushImageTexture = [UIImage imageNamed:@"brushImage.png"];
[brushImagetexture drawAtPoint:CGPointMake(touchCurrentPosition.x, touchVurrentPosition.y) blendMode:blendMode alpha:1.0f];
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我不知道什么是正确的标题,但这就像是一个划痕和揭示的东西.
这就是它的样子.我必须重叠UIImageViews,现在我要做的是擦除视图的某些部分,其中触摸点是显示背后的图像.它类似于触摸上的绘图,但它的作用是它会删除某些点而不是绘制它.
我尝试在网上搜索但我找不到任何东西.
有人有想法吗?
ios ×4
objective-c ×4
ipad ×2
cocoa-touch ×1
download ×1
drawing ×1
iphone ×1
uislider ×1
xcode ×1